根据某些插件设计的反作弊思路 看看可行么
透明机器人功能在每局开始启动两个透明机器人按路点或者自己随机在几个关键位置移动 如果使用透视或者自瞄的作弊器是可以看见这个透明机器人的 那么就会攻击他 这样打死透明人的就极有可能是开作弊器的 当然也有一部分可能是机器人跟在玩家后面或者附近被误杀的 这时候就可以出现字幕提示 比如作弊测试BOT被杀 XX玩家有作弊嫌疑 如果连续射杀 那直接服务器自动处理该作弊玩家 这样误杀的可能性就降低到最低又能很好的检测作弊的
当然有些条件要满足
1、机器人所有动作是无声的和无效的 无脚步声 无拆雷声
2、CT和T每局各一个隐身机器人 T机器人不可拾取、佩戴C4 当某一方只剩下机器人时则机器人立即死亡 另一方胜利
3、可以给机器人设置各地图的路点 或者能自动避开玩家移动路线 不管看到自己队友还是敌人 都是掉头就跑 或者设定一些动作
4、机器人在玩家名单不显示 只有被打死以后才会出现机器人的相关信息
不知道这个设计可行么
回复: 根据某些插件设计的反作弊思路 看看可行么
点子很不错 不知道实际情况会如何
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