无意中发现双核主机稳定ping的方法
本来用住的cs服务器版本是2834版的,主要是因为2834比3647版的ping要低。但服务器中毒了一次后,重新ghost了系统,一开发现ping都是2000多,里面的时间竟然还有加速的现象。估计是没打双核补丁,同时用3647版的服务器端做了个新版的,但发现服务器的fps不稳,在100多-500多来回跳,两个32人混战f的内网ping也在几到30之间跳,奇怪的是在一个f满人,另一个f 少人的时候ping很稳定在10以下。无意间我想到服务器是双核5000+,这会不会是因为双核的原因呢?马上进任务管理器设置一个cpu核管理一个混战f,这样一设置了之后,服务器fps马上稳定了下来,满人的时候都能保证在300-500的fps范围内,内网ping全部稳定在10ping以下。
开多了一个32人的新f看了下,也是选择用其中一个核管理。昨晚满30人都能保证内网ping在10以下。估计再多开一个32人的混战f(用另一个核来管理)都没问题的
分析:估计是3647版对双核cpu的支持没2834等老版的支持好,所以以前感觉2834比3647ping低的原因是这样的吧。以前人家说3647版的省资源我还不相信。现在只用一个核心管理3647版,别人说的3647比2834版的好的优势很明显了。
希望双核主机的服务器如果碰到问题的话,都能试用一下我的这个方法。效果很明显的。
注:为免出现不必要的问题,最好先打上双核补丁,我是在打了双核补丁的情况下测试的。
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这个问题本来困扰我了很久了。原来一直以为3647没有2834好,人家说3647好我还在心里面不同意的。
原来自己看问题太片面了。环境不一样,结果很可能相反。
booster的版本也一样,有人说好1.76的好,有人说2.4的好。
个人感觉2.4的在20人以下的服务器ping很低也很稳,但在32人的时候ping虽然稳
但都是在10-20左右。不如1.7的10以下,可能是参数设置问题吧。
以后人家说好或是坏的时候自己都要先看看人家是什么样的环境下测试的才行
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大哥你看下我昨天发的贴子。。。。晕倒。。。。回复: 无意中发现双核主机稳定ping的方法
booster 1.46版本和WMP使用都是差不多的反正我这里看不出来什么问题 感觉都是一样的而且使用booster服务器比WMP要稳定多了回复: 无意中发现双核主机稳定ping的方法
你是用什么工具分配的?能不能同时共享出来吗/回复: 无意中发现双核主机稳定ping的方法
XP才需要双核补丁吧?回复: 无意中发现双核主机稳定ping的方法
就是在任务管理器那里 设置cpu关系 在hlds.exe 那里 点选cpu关系,只勾选cpu0或者cpu1其中一个
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