[转帖]关于Steam,我想说两句
本文转载自SteamCN论坛,原作者为hehep,原文链接如下:http://bbs.steamcn.com/thread-25282-1-1.html
以下为转载内容:
初来乍到,试着发个帖。其实我四年前开始使用Steam平台了,现在Steam上有7、8款游戏,包括热门的CSS、DODS、TF2等,平时较忙也很少在论坛与人交流过。今日看了论坛的几份帖子,发现很多是关于Steam平台的VAC系统如何判断作弊行为的,如何处理帐号被封等问题的。其实只要肯花钱,这些疑问都能得到答案,只不过得多弄几个steam帐号慢慢试,不过这样做貌似也没有什么意义,因为还是搞不清VAC的工作原理,而且即使偶尔侥幸成功一两次,steam一升级又完了。而Steam几乎每月都要升级数次,这个试探作弊的成本太高。
而且Valve公司是靠在Steam平台上销售正版游戏为生的,它有的是动力以及技术、经济实力去完善VAC的反作弊功能,这一点和CD、SXE完全不同。许多反作弊软件之所以虎头蛇尾般的收场,主要原因就在于在和作弊器的博弈中反作弊软件只有道义上的优势,而无任何的经济基础,无法想象反作弊软件针对盗版用户能收取任何的费用,只见过有人为了作弊做的爽愿意为新作弊器支付一定的费用,这就是区别,这也是Valve公司不承认任何反作弊软件能作用于正版的原因,用道德自律取代不了玩家素质良莠不齐的现实,更无法改变劣币驱逐良币的非理性结果,这是所有反作弊软件的悲哀,从盗版流行的那一天就注定的结局。
真正喜欢一款游戏并愿意享受良好的游戏氛围者就去选择正版,让山寨作坊式的作弊器研发团体去PK经济、技术实力雄厚的Valve公司实在是所有游戏玩家最理性的选择,玩家有享受公平、良好游戏环境的权利,虽然这权利需要支付一点费用,然而比起疯狂圈钱的网络游戏,这点支出还是物有所值的,不是你多花点钱就能改变一个游戏的公平性,与此相反的是许多打着免费招牌的国内网游,你只要愿意多花钱就能去破坏游戏的公平性,说白了就是以免费来聚拢人气,然后吸引人民币玩家利用各种道具去玩一般玩家,这与使用付费作弊器没什么区别。同样的例子就是FPS类的盗版游戏用免费来聚拢人气,然后为各种付费作弊器提供了敛财的手段。我还未见过比Valve的Steam平台更能体现公平性的游戏环境,与其费劲心力的去辨别作弊,推广反作弊软件,企图改变现实的游戏环境,还不如在Steam平台上买个正版游戏来得直接,本来玩游戏就是为了放松心情、娱乐生活,何必让作弊者搅得自己心神不宁呢?何必要让自己被动的呆在一个污浊的游戏环境中呢?
国内的网络环境的确是阻碍正版普及的主要原因之一,但如果要享受良好的游戏氛围,相对而言线路质量的改进要比整体环境的演进更可期待,这也是许多国内正版用户之所以愿意为此支付费用的原因。比如本人所处的城市以前连接到香港、台湾的正版服务器ping基本在200以上,而经过近几年运营商设备的升级改造,目前的线路质量比之以前已大有改善,连接到以上两地服务器的ping已缩短至100以下,相比无甚变化的国内游戏环境让人觉得选购正版还是物有所值的。我至少可以选择远离作弊者的游戏环境,而不必再为此影响自己娱乐时的心情,相比之前面对种种恶劣行径的无能为力,我至少拥有了拒绝的权利,这一点可能是未在内地生活的朋友们难以理解的。
至于收入问题,我不觉得一次性付费购买的游戏要比不断投入金钱的网络游戏更为奢侈,收入并不是主要的问题。我如果说有些玩家就是喜欢国内这种能玩人的游戏环境可能有偏激之嫌,但事实正是如此,网络世界是真实世界的反映,现实中有什么流行什么网络中主流行为方式就是什么。你能指望一个连诚信都成问题的现实环境能自觉的去推广反作弊软件吗?劣币驱逐良币是可想见的结局,造成这结果的原因不是我们愿意生活在其中,而是从一开始就没有一个公正公平的现实体制环境作为仲裁者而存在。
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正版服还是人气不行哦,大环境不行,得大家齐心合力才行!回复: [转帖]关于Steam,我想说两句
慢慢开始!!其实也不难
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正版挺好,我经常在正版玩,而且自己也常弄个正版服玩~
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