好多高手都不知道怎么弄,谁帮帮我
玩家扔出烟雾弹就无线电就提示是[烟雾弹]。扔闪光弹就提示[闪光弹]。而不是扔什么都提示:[小心手雷]
请在用什么插件,或者在哪里修改?谢谢~~~`
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Post by 8435015玩家扔出烟雾弹就无线电就提示是[烟雾弹]。扔闪光弹就提示[闪光弹]。
而不是扔什么都提示:[小心手雷]
请在用什么插件,或者在哪里修改?谢谢~~~`
论坛有...............以后发表先搜索................................
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好像是彩色对讲机有吧不十分清楚,没多大用处的插件
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很多地方有~~~~~~~~~#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <Engine>
#define PLUGIN_NAME "New Plug-In"
#define PLUGIN_VERSION "1.0"
#define PLUGIN_AUTHOR "zwfgdlc"
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR);
register_message(get_user_msgid("TextMsg"),"color_radio")
}
public color_radio(msgid, msgDest, msgEnt){
new argNum = get_msg_args()
if (argNum!=5) return PLUGIN_CONTINUE
if (get_msg_argtype(1)!=ARG_BYTE) return PLUGIN_CONTINUE
new arg1=get_msg_arg_int(1)
if (arg1!=5) return PLUGIN_CONTINUE
new arg3
get_msg_arg_string(3,arg3,255)
if(equal(arg3,"#Game_radio")){
new arg4,arg5
get_msg_arg_string(4,arg4,32)
get_msg_arg_string(5,arg5,128)
if(equal(arg5,"#Fire_in_the_hole")){
return 1
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public grenade_throw(id, greindex, wpnid)
{
new msg
new thname
new pindex
pindex=id
switch(wpnid)
{
case CSW_HEGRENADE:
{
get_user_name(id,thname,31)
format(msg,63,"^x03%s ^x01(对讲机):^x04 注意! 扔炸弹了!",thname)
}
case CSW_FLASHBANG:
{
get_user_name(id,thname,31)
format(msg,63,"^x03%s ^x01(对讲机):^x04 注意! 扔闪光弹了!",thname)
}
case CSW_SMOKEGRENADE:
{
get_user_name(id,thname,31)
format(msg,63,"^x03%s ^x01(对讲机):^x04 注意! 扔烟雾弹了!",thname)
}
}
client_color(0,id,msg)
}
public client_color(playerid, colorid, msg[])
{
message_begin(playerid?MSG_ONE:MSG_ALL,get_user_msgid("SayText"),{0,0,0},playerid)
write_byte(colorid)
write_string(msg)
message_end()
}
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自己再修改下就行了~~~~~~回复: 好多高手都不知道怎么弄,谁帮帮我
感觉这个插件带来的没好处反而太复杂
回复: 好多高手都不知道怎么弄,谁帮帮我
这个插件论坛确实有的,找一下.回复: 好多高手都不知道怎么弄,谁帮帮我
感谢提供信息。但我用了论坛里的代码来编译,在CS里显示不出来,是乱码。有哪位好心人直接帮我生成一个插件。发给我34723890@qq.com.非常感激
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