ypf 发表于 2008-7-24 22:48:26

原来,服务器加速插件,很能消耗CPU资源啊,

我的是2.4G双CPU,今年吧,超线程关了,想对比一下,有无,超线程的区别,

重起后,忘了开media player 加速, 启动HLDS,后发现CPU基本没有多少占用,也就2%最多

可是开动,booster 或media player 加速后,CPU占用猛增到,40%

玩家的ping直也就低10个左右...

究竟加速有用吗?

用booster和 media player加速那个更好?

枪神 发表于 2008-7-24 23:28:05

回复: 原来,服务器加速插件,很能消耗CPU资源啊,

加速效果都一样。肯定要占点资源的
但是2%和40%的差距也太大了
假如本来40% 加了也就到42%
wmp可能占资源更多些

nopain 发表于 2008-7-25 01:28:48

回复: 原来,服务器加速插件,很能消耗CPU资源啊,

开加速后,HLDS本身的CPU资源占用上去了,因为每秒处理的帧数更多了,并不完全是加速软件本身占用的资源

gearfox 发表于 2008-7-25 08:59:13

回复: 原来,服务器加速插件,很能消耗CPU资源啊,

不一定。。。。。。。

macafee 发表于 2008-7-25 13:36:42

回复: 原来,服务器加速插件,很能消耗CPU资源啊,

booster本来就是以牺牲CPU资源为代价的。

0secK 发表于 2008-7-25 23:06:23

回复: 原来,服务器加速插件,很能消耗CPU资源啊,

如果用Linux效果会好一点。

gearfox 发表于 2008-7-26 00:38:11

回复: 原来,服务器加速插件,很能消耗CPU资源啊,

linux    加个参数 -pingboost 2或者3就ok了

ty00dy00 发表于 2008-7-26 11:33:35

回复: 原来,服务器加速插件,很能消耗CPU资源啊,

Post by gearfox
linux    加个参数 -pingboost 2或者3就ok了

我的服务器在 LINUX 上,我没加参数是不是就没有加速了

但是PING跟WIN上加了插件一样

gearfox 发表于 2008-7-26 12:24:05

回复: 原来,服务器加速插件,很能消耗CPU资源啊,

嘿嘿~~~我喜欢加上那个参数

0secK 发表于 2008-7-26 12:35:53

回复: 原来,服务器加速插件,很能消耗CPU资源啊,

个人觉得Kernel 2.6以后的,加不加已经无所谓!
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