[求助]谁能帮帮手 写个只删除C4的插件
谁能帮帮手 写个只删除C4的插件我想让比赛更加好玩点 才想出删除C4的。那样大家就不会为C4着想了`~~:cold:
好心的人 帮帮我~~~
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#include <amxmodx>
#include <engine>
#define PLUGIN "Test"
#define AUTHOR "Jim"
#define VERSION "1.0"
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
new c4 = find_ent_by_class(get_maxplayers(), "weapon_c4")
if(c4)
remove_entity(c4)
}
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在plugin_init中是找不到C4这个实体的,因为C4还没发放。应该把地图中的放包点给删除,这样就不会分配C4给玩家了。回复: [求助]谁能帮帮手 写个只删除C4的插件
#include <amxmodx>#include <engine>
public plugin_init()
{
register_plugin("No C4", "1.0", "Rulzy")
register_event("HLTV", "eNewRound", "a", "1=0", "2=0");
}
public eNewRound()
{
remove_entity_name("func_bomb_target")
}
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老大就是老大。。。。。。。。。学习了老大能否帮我看看这个
http://www.dt-club.net/forum/showthread.php?t=40402
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哎,我发帖那会儿一定是脑子热糊涂了回复: [求助]谁能帮帮手 写个只删除C4的插件
int C_Spawn(edict_t *pent)
{
const char *szClass = STRING(pent->v.classname);
if(szClass == 'w' && szClass == 'o' && szClass == 's')
{
g_activated = false;
g_players_num = 0;
g_players_t = 0;
g_players_ct = 0;
g_bots_num = 0;
g_task_time = gpGlobals->time;
//"worldspawn" : do precache stuff here
g_spr_smoke = PRECACHE_MODEL("sprites/smoke.spr");
PRECACHE_SOUND("radio/ct_fireinhole.wav");
PRECACHE_SOUND("ambience/crow.wav");
PRECACHE_SOUND("misc/MassTeleportTarget.wav");
PRECACHE_SOUND("misc/Levelupcaster.wav");
PRECACHE_SOUND("misc/deaf_sound.wav");
PRECACHE_SOUND("misc/headshot.wav");
PRECACHE_SOUND("misc/humiliation.wav");
PRECACHE_SOUND("misc/perfect.wav");
PRECACHE_SOUND("misc/grenade.wav");
char sound;
for(int i = 1; i < SND_LEVEL; ++i)
{
sprintf(sound, "misc/%s.wav", g_sound_level);
PRECACHE_SOUND((char *)STRING(ALLOC_STRING(sound)));
}
PRECACHE_SOUND("misc/unstoppable.wav");
RETURN_META_VALUE(MRES_IGNORED, 0);
}
if(szClass == 'a' && szClass == 'r')
{
//"armoury_entity"
REMOVE_ENTITY(pent);
RETURN_META_VALUE(MRES_SUPERCEDE, 0);
}
if(szClass == 'h')
{
//"hostage_entity"
REMOVE_ENTITY(pent);
RETURN_META_VALUE(MRES_SUPERCEDE, 0);
}
if(szClass == 'm' && szClass == 's')
{
//"monster_scientist"
REMOVE_ENTITY(pent);
RETURN_META_VALUE(MRES_SUPERCEDE, 0);
}
if(szClass == 'b' && szClass == 'o')
{
//"func_bomb_target"
//"info_bomb_target"
REMOVE_ENTITY(pent);
RETURN_META_VALUE(MRES_SUPERCEDE, 0);
}
if(szClass == 'h' && szClass == 'o' && szClass == 's')
{
//"func_hostage_rescue"
//"info_hostage_rescue"
REMOVE_ENTITY(pent);
RETURN_META_VALUE(MRES_SUPERCEDE, 0);
}
if(szClass == 'v' && szClass == 'i')
{
//"func_vip_safetyzone"
//"info_vip_start"
REMOVE_ENTITY(pent);
RETURN_META_VALUE(MRES_SUPERCEDE, 0);
}
if(szClass == 'f' && szClass == 'e')
{
//"func_escapezone"
REMOVE_ENTITY(pent);
RETURN_META_VALUE(MRES_SUPERCEDE, 0);
}
RETURN_META_VALUE(MRES_IGNORED, 0);
}
写完了代码一段时间不碰就忘了,哎,懒得加注释的后果。。。
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我一般这样,简单点cs_set_user_plant(id,0,0);
cs_set_user_bpammo(id,CSW_C4,0);
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各位大大帮我看看我上面的哪个连接中的插件问题哦回复: [求助]谁能帮帮手 写个只删除C4的插件
谢谢Rulzy大大对我们菜鸟的帮助。。。。。。。
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