【求助】 关于Round_end 事件的问题 【jim_yang 请进】
今天我修改插件添加了 Round_End 事件 插件现在编译成功了但是出现了一个问题就是只有在服务器报出声音 Terrorists_Win 的时候 战斗才会结束
当一局的时间(round time)已经过了 如果CT 和 T双方都还有人活着的话战斗就不会结束。并且只有Terrorists_Win这一局才会结束--!
事件如下:
register_logevent("round_end", 2, "1=Round_End")
public round_end()
{
。。。。
}
这是怎么回事呢 !
我查了一下register_logevent 还是不明白
/* Registers log event on which the given function will be called
* Examples for conditions:
* "0=World triggered" "1=Game_Commencing"
* "1=say"
* "3=Terrorists_Win"
* "1=entered the game"
* "0=Server cvar"
*/
native register_logevent(const function[], argsnum,... );
代码如下
万分感激!!!
回复: 【求助】 关于Round_end 事件的问题 【jim_yang 请进】
你是不是在PK图里测试的啊?要是那个图既没有放包点,又没有人质的话,时间就算到了,一局也不会结束的。回复: 【求助】 关于Round_end 事件的问题 【jim_yang 请进】
哎呀 我是在CS_bloodstrike测试的 !我在去看看先谢谢版主
页:
[1]