sXe 服务器设置求教 - 1机多服设置方法 ?
最近向导入sXe,正在调查服务器端设置方法。目前本人服务器为,在内网中的1个机器里建有2个服务器。
关于sXe的设置参数部分,基本搞明白了。
搞不懂得是,以下关于SXE服务端的这句话
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扩充服务端插件最多支持在线人数为300人
增加新的服务端管理变量:
__sxei_internal_ip 这个变量将会支持局域网IP地址。
局域网玩家将可以连接包含局域网IP地址的服务器。
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单服肯定是设置不了300人了。
是不是意味着,只需要在一个CS服务器(F1)里加载一个SXE,而其他
在相同PC里建的CS服(服2,服3...)不加载SXE服务器端,也可以拥有
反作弊效果并要求客户端开启SXE客户端 ???
(简单的说,一个PC里建有CS服务器F1,F2,F3... 。F1设置SXE。
那么说,F2,F3也拥有反作弊效果,当客户端进入F2,F3是也需要
开启SXE客户端 ???)
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Post by cityhonghu最近向导入sXe,正在调查服务器端设置方法。
目前本人服务器为,在内网中的1个机器里建有2个服务器。
关于sXe的设置参数部分,基本搞明白了。
搞不懂得是,以下关于SXE服务端的这句话
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扩充服务端插件最多支持在线人数为300人
增加新的服务端管理变量:
__sxei_internal_ip 这个变量将会支持局域网IP地址。
局域网玩家将可以连接包含局域网IP地址的服务器。
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单服肯定是设置不了300人了。
是不是意味着,只需要在一个CS服务器(F1)里加载一个SXE,而其他
在...
you can caonfigure your server.cfg as (in example):
ip 200.32.3.223
__sxei_internal_ip 192.168.0.5
so, WAN clients connects to 200.32.3.223 and LAN players connects to 192.168.0.5, and no one gets kick.
NOTE: if you change ip or __sxei_internal_ip changes doesn't take effect immediatly, you MUST restart server or change map.
你是一个csserver 目录下多个hlds的建服方式还是 各自独立的?
如果是前者,则只需要加载1个sxe,在每个server.cfg里面写上面的参数。
ip 200.32.3.223
__sxei_internal_ip 192.168.0.5
后者就是普通的情况啦。
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谢谢楼上的。我是在2个目录里,各自建议个服务器。
那就是需要2个SXE了吧。
在相同目录里建多个服务器。不会出现不稳定情况吗?
比如说资源冲突之类的。
能不能分享一下,设置方法及注意点 ?
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一服务端多服务器会出现不稳定的情况因为我测试许久了
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Post by gearfox一服务端多服务器会出现不稳定的情况
因为我测试许久了
版大,好久不见了。
你的意思是,同一个目录里建立多服不稳定的意思吧。
(我想也是。。。)
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好久不见呀 你最近忙什么呢??
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