回复: 请教一个问题
Post by jim_yang我都说过了
#include <amxmodx>
plugin_init()
{
register_plugin(...)
set_msg_block(get_user_msgid("TextMsg"), BLOCK_SET)
}
最省资源和省事儿的办法,缺点就是除了你说的那些信息外,还会去掉一些别的信息,比如加入队伍,进入、离开服务器的信息。但是比起一条一条去强多了。你自己选吧。
是不是我用的enterleave插件也无效了?
回复: 请教一个问题
不是不是.他只是去掉CS自带的全部信息.和插件的信息没关系.回复: 请教一个问题
jim_yang大哥晕死拉reward_sim掉钱插件自带的彩色对讲机无效了.
descriptive_fire_in_the_hole丢雷提示.也用不了了.汗
回复: 请教一个问题
都说了可能会阻止一切TextMsg的信息!!还是自己一个定义要去掉那些吧!!
回复: 请教一个问题
Post by zhangshengjim_yang大哥晕死拉
reward_sim掉钱插件自带的彩色对讲机无效了.
descriptive_fire_in_the_hole丢雷提示.也用不了了.汗
哈哈,终于明白了吧。本来我是想说这个的,可以刚才不知道怎么说到enterleave了。
public client_connect(){
}
的消息获取不是TextMsg,我弄错了。