求第一局自己动刷新一次的插件!
服务器新地图有的人进来快,有的人就慢,这个时候需要,让他在第一局后就刷新下.请有的朋友发个上来.谢谢了!:burn: :burn:回复: 求第一局自己动刷新一次的插件!
晕!都没有来帮助下啊。有的高手发个上来啊!回复: 求第一局自己动刷新一次的插件!
这样会不会弄成了死循环。回复: 求第一局自己动刷新一次的插件!
晕死,怎么都不来顶帖的。需要的朋友都来顶下,让高人出手发个上来回复: 求第一局自己动刷新一次的插件!
#include <amxmodx>
#define PLUGIN "Test"
#define AUTHOR "Jim"
#define VERSION "1.0"
new bool:refreshed
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_logevent("round_end", 2, "1=Round_End")
}
public round_end()
{
if(!refreshed)
{
set_cvar_string("sv_restartround", "5")
refreshed = true
}
}
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这个是在哪个插件里修改的,高人请继续指点下。还有我还想请问,如果让最佳杀手和埋包奖励,同时显示。我的情况和731一样。谢谢了。回复: 求第一局自己动刷新一次的插件!
1.不知道哪儿修改的,自己现写的2.一切与hudmessage有关的问题不予答复,不好意思。
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你写的插件我应该怎么去用,请再次指教。代码:
#include <amxmodx>#define PLUGIN "Test"#define AUTHOR "Jim"#define VERSION "1.0"new bool:refreshedpublic plugin_init(){ register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) register_logevent("round_end", 2, "1=Round_End")}public round_end(){ if(!refreshed) {server_cmd("sv_restartround 5")refreshed = true }}
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:cold: 。。。。晕了,你直接编译下不就是了.我帮你编译下,是用1.76C编译的。回复: 求第一局自己动刷新一次的插件!
这个插件没有刷新的功能。郁闷了!还请你们帮忙下!
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