更换队伍插件瘫痪服务器
今天写了个插件是指定局数CT和T队伍更换,和BOT测试没问题,放到32人服务器上的时候到了更换队伍的时候就把服务器瘫痪了,是不是更换的人数太多的关系就会挂服务器呢。回复: 更换队伍插件瘫痪服务器
还有换队伍不平衡,有时候人数20:10回复: 更换队伍插件瘫痪服务器
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#define PLUGIN "Test"
#define AUTHOR "Jim"
#define VERSION "1.0"
new g_maxplayers
new g_round
new g_pcvar_tcl
new g_limitteams
new g_autobalance
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event("TextMsg", "round_restart", "a", "2=#Game_Commencing", "2=#Game_will_restart_in")
register_logevent("round_end", 2, "1=Round_End")
g_pcvar_tcl = register_cvar("teamchange_level", "3")
g_maxplayers = get_maxplayers()
}
public round_restart()
{
g_round = 0
}
public round_end()
{
g_round++
if(g_round % get_pcvar_num(g_pcvar_tcl))
{
g_limitteams = get_cvar_num("mp_limitteams")
g_autobalance = get_cvar_num("mp_autoteambalance")
set_cvar_num("mp_limitteams", 0)
set_cvar_num("mp_autoteambalance", 0)
change_team()
}
}
public change_team()
{
new CsTeams:team
for(new id = 1; id <= g_maxplayers; id++)
{
if(is_user_connected(id))
{
team = cs_get_user_team(id)
if(team == CS_TEAM_T)
cs_set_user_team(id, CS_TEAM_CT)
else if(team == CS_TEAM_CT)
cs_set_user_team(id, CS_TEAM_T)
if(is_user_alive(id))
user_silentkill(id)
}
}
set_cvar_num("mp_limitteams", g_limitteams)
set_cvar_num("mp_autoteambalance", g_autobalance)
}
顺手写了个,不知道能不能解决你们的问题,测试一下告诉我结果吧,参数是
teamchange_level 3 就是打多少局就换队,另外活人在换队时会处死,但是不会death -1。
回复: 更换队伍插件瘫痪服务器
处死是为了排除武器方面的问题,比如警察带着钳子变匪等等。如果不想这样可以去掉if(is_user_alive(id))
user_silentkill(id)
如果去掉以后没问题的话
回复: 更换队伍插件瘫痪服务器
估计会挂服务器。。。。等下放上去测试下。回复: 更换队伍插件瘫痪服务器
我已经测试了,人数少的时候可以正常换队,可人数一多就挂,我的显示http://bbs.simen.cn/attachments/forumid_136/20080329_6adaf1a3e19c20bf57539AE6Xw3b8Uxh.jpg麻烦了赛盟的老大Simen.newbieg还是没有解决,地址:http://bbs.simen.cn/viewthread.php?tid=43682&extra=page%3D1&page=1,郁闷啊。
回复: 更换队伍插件瘫痪服务器
人多时挂掉服务器,跟发送的信息太多有关系,不过这里的挂掉服务器并不仅仅是因为发送信息太多还跟出生点多少有关系。试试这个插件,在1.6测试完全正常并且人数始终保持平衡。
题外话:论坛怎么不能选择楷体呢
回复: 更换队伍插件瘫痪服务器
7 楼的老兄你的插件怎么用?给个说明啊。回复: 更换队伍插件瘫痪服务器
真是抱歉,忘记说了参数是“fy_zhuanhuanjushu #”,默认是每3局自动换边。
回复: 更换队伍插件瘫痪服务器
谢谢,去测试测试先。
页:
[1]
2