回复: 请教下关于SendAudio事件冲突问题
new msgnew iLen = format(msg, 255, "炸弹被拆除")
iLen += format(msg, 255-iLen, "^n全体警察额外奖励%d元", MONEY)
format(msg, 255-iLen, "^n全体匪徒扣除金钱%d元", MONEY)
set_hudmessage(55,180,80,-1.0,0.60,0, 10.0, 10.0, 0.01, 0.01, 6)
show_hudmessage(0,msg)
}
****************************************************************
new msg
new iLen = format(msg, 255, "炸弹被引爆")
iLen += format(msg, 255-iLen, "^n全体匪徒额外奖励%d元", MONEY)
format(msg, 255-iLen, "^n全体警察扣除金钱%d元", MONEY)
set_hudmessage(55,180,80,-1.0,0.60,0, 10.0, 10.0, 0.01, 0.01, 6)
show_hudmessage(0,msg)
}
我发现你的reward_sim.sma里有上面的代码,那么这个reward_sim.amxx插件不是已经集成了Bomb_Reward.amxx插件的功能了吗?Bomb_Reward.amxx就没必要再开了吧?这两个插件都开就重复了。
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你slayloser里没有和hud相关的啊,如果怀疑是send audio的问题,不知道改成register_logevent能不能达到同样的效果回复: 请教下关于SendAudio事件冲突问题
如果一定要reward_sim.amxx和Bomb_Reward.amxx同时开启,建议把reward_sim.sma里C4爆炸或拆除奖励的信息显示位置再往下挪一下,挪到最下面应该就不冲突了。试一下用下面这个坐标的频道位置(红色的部分):format(msg, 255-iLen, "^n全体匪徒扣除金钱%d元", MONEY)
//set_hudmessage(55,180,80,-1.0,0.60,0, 10.0, 10.0, 0.01, 0.01, 6)
set_hudmessage(55, 180, 80, -0.35, -0.05, 2, 1.0, 5.0, 0.1, 0.2, 1)
......
format(msg, 255-iLen, "^n全体警察扣除金钱%d元", MONEY)
//set_hudmessage(55,180,80,-1.0,0.60,0, 10.0, 10.0, 0.01, 0.01, 6)
set_hudmessage(55, 180, 80, -0.35, -0.05, 2, 1.0, 5.0, 0.1, 0.2, 1)
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Osker Lee我给你看看我2个插件能正常一起显示时候的图片,坐标绝对没有任何冲突.不知道你有没有办法让他们2个插件同时一起显示.现在要么只显示其中一个.要么2个插件都不能显示.很少能出现一起显示的时候.Osker Lee你能不能帮我配出来不会冲突的频道啊.我今天弄这个弄的发火了.
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