心静如水 发表于 2008-3-4 22:10:50

能否请版主解决一下,关于烟雾弹的问题..........

虽然开SXE反作弊了,但是俺希望有人做个插件:就是把标准的烟雾弹的gas_puff_01.spr和smokepuff.spr两个文件分别改成555puff.spr和666puff.spr,但是此插件在扔烟雾弹时自动用它代替原来的,那想无烟雾的作弊者他即使换上无烟雾的文件也没办法了....
行不?

yeren45 发表于 2008-3-5 01:54:29

回复: 能否请版主解决一下,关于烟雾弹的问题..........

转自www.dreamcs.cn


有些人把烟雾的spr文件修改了..导致烟雾全无........

这个东西可以有效防止,...

具体见CoVerT的服务器..

Rulzy 发表于 2008-3-5 15:52:03

回复: 能否请版主解决一下,关于烟雾弹的问题..........

CoVerT的服务器并没有使用 Reallite_Files_Checker,而是用 AMXX 实现的。

心静如水 发表于 2008-3-5 16:14:54

回复: 能否请版主解决一下,关于烟雾弹的问题..........

前面的楼主我下载后安装测试.....更换那两个文件一样无烟雾..................还是请Rulzy版主能抽空做个插件把它解决了吧................

野*人 发表于 2008-3-5 23:40:38

回复: 能否请版主解决一下,关于烟雾弹的问题..........

:confused:
貌似这样的东西应该拿出来分享才是,为了大家都能杜绝作弊

心静如水 发表于 2008-3-7 21:13:25

回复: 能否请版主解决一下,关于烟雾弹的问题..........

请Rulzy版主能抽空做个插件把它解决了吧................

gearfox 发表于 2008-3-8 08:49:35

回复: 能否请版主解决一下,关于烟雾弹的问题..........

试试这个

http://www.dt-club.net/forum/attachments/82/15669.attachment?d=1204063926

travelwink 发表于 2008-3-8 18:02:57

回复: 能否请版主解决一下,关于烟雾弹的问题..........

Post by gearfox
试试这个

http://www.dt-club.net/forum/attachments/82/15669.attachment?d=1204063926

这个是怎么修复的,给个原理呀.呵

心静如水 发表于 2008-3-9 03:09:21

回复: 能否请版主解决一下,关于烟雾弹的问题..........

上面的楼主我下载后安装测试.....更换那gas_puff_01.spr文件一样无烟雾..................还是请哪位版主能抽空做个插件把它解决了吧................

#include <amxmodx>
public plugin_precache()
{
register_plugin("Smoke FIX", "0.1", "many")
force_unmodified(force_exactfile, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, "sprites/gas_puff_01.spr")
}

Osker Lee 发表于 2008-3-13 14:01:56

回复: 能否请版主解决一下,关于烟雾弹的问题..........

虽然开SXE反作弊了,但是俺希望有人做个插件:就是把标准的烟雾弹的gas_puff_01.spr和smokepuff.spr两个文件分别改成555puff.spr和666puff.spr,但是此插件在扔烟雾弹时自动用它代替原来的,那想无烟雾的作弊者他即使换上无烟雾的文件也没办法了....
行不?
New Smoke Sprites
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=52451&highlight=smokes_on

CS1.5和CS1.6是有区别的,CS1.5的烟雾弹只调用smokepuff.spr这个文件,而CS1.6的烟雾弹则需要调用gas_puff_01.spr和smokepuff.spr两个文件。这个New Smoke Sprites插件的功能就是替换烟雾弹的spr文件。

你可以先把gas_puff_01.spr和smokepuff.spr改成别的名称,如改名为555puff.spr和666puff.spr,然后再将这两个别名写到smoke_sprites.ini这个文件里,那么玩家进你的服务器自然就得下载这两个spr文件了。同时,烟雾弹调用的也将是这两个新的spr文件,当然了,烟雾的效果还是原来的那样没变。
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