此代码怎么增加?
#include <amxmodx>#include <amxmisc>
public plugin_init()
{
register_plugin("duoKick", "1.0", "A.mi");
register_event("DeathMsg","eDeathMsg","a");
}
public eDeathMsg()
{
new killer = read_data(1);
new victim = read_data(2);
if(is_user_connected(killer))
{
if(get_user_frags(killer)-get_user_deaths(killer)>=20)
{
new pname
get_user_name(killer, pname, 31)
if (contain(pname, "") != -1)
server_cmd( "kick #%d ^"你没开sXe反作弊器,被服务器自动T出^"", get_user_userid(killer));
}
}
if(is_user_connected(victim))
{
if(get_user_frags(victim)-get_user_deaths(victim)>=20)
{
new pname
get_user_name( victim, pname, 31)
if (contain(pname, "") != -1)
server_cmd( "kick #%d ^"你没开sXe反作弊器,被服务器自动T出^"", get_user_userid(victim));
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
此代码是看到论坛上有人发的没开SXE的玩家杀人数达到20自动KICK
只要小小的改动就可以让此插件完美了
杀人数量可以在amxx.cfg 里面自由设置 每次都要用SMA改的话 很麻烦的
希望点通高手帮忙 小弟先谢谢了
回复: 此代码怎么增加?
#include <amxmodx>#include <amxmisc>
public plugin_init()
{
register_plugin("duoKick", "1.0", "A.mi");
register_event("DeathMsg","eDeathMsg","a");
register_cvar("nosxe_kickcount", "20");
}
public eDeathMsg()
{
new count = get_cvar_num("nosxe_kickcount");
new killer = read_data(1);
new victim = read_data(2);
if(is_user_connected(killer))
{
if(get_user_frags(killer)-get_user_deaths(killer)>=count)
{
new pname
get_user_name(killer, pname, 31)
if (contain(pname, "") != -1)
server_cmd( "kick #%d ^"你没开sXe反作弊器,被服务器自动T出^"", get_user_userid(killer));
}
}
if(is_user_connected(victim))
{
if(get_user_frags(victim)-get_user_deaths(victim)>=count)
{
new pname
get_user_name( victim, pname, 31)
if (contain(pname, "") != -1)
server_cmd( "kick #%d ^"你没开sXe反作弊器,被服务器自动T出^"", get_user_userid(victim));
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
回复: 此代码怎么增加?
在AMXX里设置nosxe_kickcount "数量"
是么?
回复: 此代码怎么增加?
是的,相当于代替原来固定的20个人。回复: 此代码怎么增加?
谢谢 EULZY大哥`回复: 此代码怎么增加?
Rulzy大哥 完了完了错误.....我2个人测试的时候 插件是可以用
但是人多了我试了下 20人以上的时候 插件就无效了 求解
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这个并不是杀人数达到20就踢,而是杀人数减死亡数达到20就踢。回复: 此代码怎么增加?
好象不怎么好用吧直接不开SXE就K不就得了嘛
回复: 此代码怎么增加?
Post by Rulzy这个并不是杀人数达到20就踢,而是杀人数减死亡数达到20就踢。
如果要我改成杀人数达到20就KICK 是不是应该这样写?
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
public plugin_init()
{
register_plugin("duoKick", "1.0", "A.mi");
register_event("DeathMsg","eDeathMsg","a");
register_cvar("nosxe_kickcount", "20");
}
public eDeathMsg()
{
new count = get_cvar_num("nosxe_kickcount");
new killer = read_data(1);
new victim = read_data(2);
if(is_user_connected(killer))
{
if(get_user_frags(killer)-get_user_deaths(killer)>=count)
{
new pname
get_user_name(killer, pname, 31)
if (contain(pname, "") != -1)
server_cmd( "kick #%d ^"你没开sXe反作弊器,被服务器自动T出^"", get_user_userid(killer));
}
}
if(is_user_connected(victim))
{
if(get_user_frags(victim)-get_user_deaths(victim)>=count)
{
new pname
get_user_name( victim, pname, 31)
if (contain(pname, "") != -1)
server_cmd( "kick #%d ^"你没开sXe反作弊器,被服务器自动T出^"", get_user_userid(victim));
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
把上面的
if(get_user_frags(victim)-get_user_deaths(victim)>=count)
改成
if(get_user_frags(victim)>=count)
是不是这样 ?
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是的,没错。 .
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