cao869 发表于 2007-10-29 16:15:24

求助,服务器安装了SXE频繁把全部玩踢出

求助,服务器安装了SXE频繁把全部玩踢出,而且没有任何提示!
以前用CD偶尔会踢人,SXE踢人现象很严重!
大家帮我看看我的SERVER.CFG文件如下:
// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.
hostname "1#小网虫【混战娱乐】服务器(SXE3.9)"
//服务器名称
rcon_password ".."
// OP 密码
// "" 表示没有

sv_region 4
// 服务器所在区域注册参数
// 255=全球
// 0=美国东部
// 1=美国西部
// 2=南美洲
// 3=欧洲
// 4=亚洲
// 5=澳洲
// 6=中东
// 7=非洲

sv_rcon_minfailures 10
// 允许输入OP密码 错误次数下限
// 达到下限则封禁对方的IP

sv_rcon_banpenalty 5
// 封禁的时限 单位 分钟
// 0=永久

sv_maxupdaterate 30
// 服务器每秒更新最大频率
// 根据实际网络状况调节
// sv_maxrate / 300 = 要设的值
// 默认=30
// 局域=101

sv_minupdaterate 20
// 服务器每秒更新最小频率

sv_unlag 1
// 玩家延时补偿
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)

sv_maxunlag 0.5
// 延时补偿最大值默认 0.5
// 0.5=500毫秒 (默认)

sv_voiceenable 1
// 服务器是否允许麦克风语音通讯
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)

sv_unlagsamples 1
// 延时补偿数据包平均采样数量
// 默认=1

sv_unlagpush 0
// 服务器推进延时补偿
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启

booster_autofps 500
//FPS
sys_ticrate 10000
// 服务器FPS最大值
// 此为变量,如要锁定需要booster插件的辅助

mp_autokick 0
// 自动踢除不动的玩家
// 0=关闭
// 1=开启 (比赛默认)

mp_autocrosshair 0
// 自动瞄准
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启

mp_autoteambalance 1
// 自动平衡双方人数
// 0=关闭 (比赛默认)
// 1=开启

mp_buytime 0.45
// 每回合购买武器装备时间单位分钟
// 比赛默认=0.25

mp_consistency 1
// 防止某些模型被更改
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)

mp_c4timer 35
// C4爆炸倒计时单位秒
// 比赛默认=35

mp_decals 300
// 墙壁上的血花弹孔贴图细节数据传送(200-300)

mp_falldamage 1
// 高处落下伤害
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)

mp_fadetoblack 0
// 死后黑屏
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启

mp_flashlight 1
// 手电筒
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)

mp_forcechasecam 2
// 死后跟随
// 0=所有玩家
// 1=仅队友
// 2=仅队友,主视角 (比赛默认)

mp_forcecamera 2
// 死后视角选择
// 0=全部视角
// 1=仅队友,全部视角
// 2=仅队友,主视角 (比赛默认)

mp_footsteps 1
// 脚步声
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)

mp_fraglimit 0
//杀人数上限(1~n),超过上限就换地图
// 0=关闭 (默认)

mp_freezetime 0
// 每回合开始冻结时间单位秒

mp_friendlyfire 0
// 友军伤害
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)

mp_friendly_grenade_damage 0
// 友军手雷伤害
// 0=关闭
// 1=开启

mp_hostagepenalty 0
// 惩罚人质杀手
// 0=不惩罚 (默认)
// 1~N=人质被杀数量,超过则踢出该玩家

mp_limitteams 5
// 两队人数差异上限
// 超过此上限,新玩家只能当观察员
// 比赛默认=10

sv_logbans 1
// 服务器日志里记录Ban掉玩家的内容
// 0=不记录
// 1=记录

mp_logecho 0
// 将服务器日志反馈到控制台
// 0=关闭
// 1=开启

mp_logdetail 0
// 服务器日志里记录攻击信息
// 0=不记录任何信息
// 1=记录敌人攻击
// 2=记录队友攻击
// 3=记录所有攻击

mp_logfile 0
// 服务器记录日志为文件
// 0=不记录
// 1=记录

mp_logmessages 1
// 服务器日志里记录谈话内容
// 0=不记录
// 1=记录

mp_maxrounds 0
// 回合上限,达到此上限,自动重新载入新地图
// 0=无回合上限 (默认)

mp_playerid 0
// 当准星指向敌人或队友时,显示他们的名字
// 0=显示所有人(比赛默认)
// 1=仅显示队友
// 2=不显示

mp_roundtime 2.0
// 每回合时限单位分钟

mp_timelimit 45
// 地图最大时限,达此时限,自动重新载入新地图
// 0=无时限

mp_tkpunish 0
// 惩罚队友杀手
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启

mp_startmoney 800
// 第一回合开始金钱(800~16000)
// 加时赛=10000

mp_winlimit 0
// 一方最大胜利回合数,达到此数量,自动重新载入新地图
// 0=无限制 (默认)

sv_aim 0
// 自动瞄准
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启

sv_airaccelerate 10
// 玩家在空中移动的速度
// 默认=10

sv_airmove 1
// 在空中移动&转向
// 0=禁止
// 1=允许(默认)

sv_allowdownload 1
// 客户端下载服务器资源
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)

sv_allowupload 1
// 客户端上传自己的喷图
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)

sv_alltalk 0
// 警匪通话
// 0=禁止 (默认)
// 1=允许

sv_proxies 1
// HLTV代理
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)

sv_cheats 0
// 作弊模式
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启

sv_clienttrace 1.0
// 客户端模型的范围框的尺寸
// 默认 1.0

sv_clipmode 0
// 锁定客户端快速模式
// 0=关闭(默认)
// 1=开启

sv_contact QQ.83171124
// 服务器构建者的联系邮箱

sv_friction 4
// 地面摩擦力默认 4
// 数值越低,摩擦越小

sv_gravity 800
// 重力默认 800

sv_maxrate 10000
// 服务器最大传输速率 <0-25000>
// (服务器上传带宽 x 125) /服务器设定的最大人数 = 要设的值
// 0=无限制
// 局域=25000

sv_maxspeed 320
// 客户端最大移动速度

sv_minrate 1000
// 服务器最小传输速率 <0-25000>
// 0=无限制

sv_restartround 0
// 重新开始第一回合在n秒后

sv_restart 0
// 重新开始游戏在n秒后
// 作用等同于sv_restartround

sv_send_logos 1
// 客户端相互之间传送喷图
// 0=禁止
// 1=允许(同时确保sv_allowdownloads键值为1)

sv_sendvelocity 0
// 服务器混合物理运算,适用于较好配置的服务器
// 0=关闭
// 1=开启

sv_send_resources 0
// 自动向客户端传送地图关联的 & .res文件里包括的资源文件
// 0=关闭
// 1=开启(同时确保sv_allowdownload为1)
sv_downloadurl "http://www.zhxwc.com/cstrike/"
//HTTP下载

sv_stepsize 18
// 玩家的步伐距离
// 默认 18

sv_stopspeed 75
// 玩家停止移动时的速度默认 75

sv_timeout 65
// 客户端连接服务器超时的时限,达到时限则断开连接

sv_voicecodec voice_speex
// 语音通话解码
// voice_miles是HL引擎长期以来用的语音解码(默认),占用带宽较大,为32kbps
// voice_speex是Valve新加入的解码,优于voice_miles,占用带宽较少,为2.4kbps至15.2kbps

sv_voicequality 3
// 客户端语音通话质量(确保sv_voicecodec voice_speex)
// 1=非常差...........占用带宽 2.4 kbps
// 2=差...............占用带宽 6.0 kbps
// 3=中等.............占用带宽 8.0 kbps
// 4=好...............占用带宽 11.2 kbps
// 5=非常清晰.........占用带宽 15.2 kbps

allow_spectators 1
// 观察员模式
// 0=禁止
// 1=允许

decalfrequency 30
// 玩家喷图的时间间隔单位秒

edgefriction 2
// 玩家与玩家、墙壁、物体之间的摩擦
// 默认 2
__sxei_internal_ip 218.13.183.222
__sxei_required 0
//没开客户端的被改名但能游戏
__sxei_srv_upg 0
//(自动升级)

host_framerate 0
// 与Demo录制有关
// 0<n<1 为慢录
// n=0 为正常(默认)
// n>1 为快录
log off
// 开始记录日至

mapcyclefile mapcycle.txt
// 地图循环列表所在的.txt文件
// *.txt = cstrike\*.txt文件
//加载封禁的Steam_ID、IP列表
exec listip.cfg
exec banned.cfg
所使用的AMXX插件

; AMX Mod X 插件
========================================================================
; 管理类 - 以下两个只能使用一种
admin.amxx; 管理员识别 (与管理员相关的插件都需要该插件)
;admin_sql.amxx; 管理员 基本 - SQL 版本 (注释掉 admin.amxx)
; 基本类
admincmd.amxx; 提供基本的管理员控制台命令
adminhelp.amxx; 给管理员控制台命令提供帮助的命令
auto_lang_change.amxx   ; 客户端语言设置
giveoutmoney.amxx       ; 捡钱掉钱发钱
; 菜单类
menufront.amxx; 管理员菜单格式
cmdmenu.amxx; 命令菜单 (声音播放, 各种设置)
plmenu.amxx; 玩家菜单 (踢人, 封人, 客户端命令等.)
mapsmenu.amxx; 地图菜单 (投票, 切换地图)

; 聊天 / 信息 类
adminchat.amxx; 控制台聊天命令
antiflood.amxx; 阻止客户端在服务器里灌水
scrollmsg.amxx; 显示滚动信息
;imessage.amxx; 显示广告信息 (没死就乱出广告信息,讨厌哦! - -!!) 与下面的 imessage 只能选择使用一个
imessage_in_die.amxx ; 显示广告信息(只对已经死亡的玩家)
adminvote.amxx; 投票命令
; 地图相关类
nextmap.amxx; 显示地图循环里的下一张地图
mapchooser.amxx; 允许投票选择下一张地图
timeleft.amxx; 显示当前地图的剩余游戏时间
; 配置类
;pausecfg.amxx; 允许暂停或者恢复某些插件的使用
; 反恐精英
restmenu.amxx; 禁用武器菜单
miscstats.amxx; 为反恐精英提供事件的显示
stats_logging.amxx ; 武器数据统计记录 (需要开启 CSX 模块!)
statsx.amxx; 显示统计信息 与下面的 stats 只能选择使用一个
statscfg.amxx; 通过菜单或者命令来管理管理数据统计插件

========================================================================
; 自定义类 - 第三方插件请在以下添加,去掉前面的分号“;”,即开启了相应的插件。
restwpns_fight.amxx             ; 第一局用小刀
playermenu.amxx               ; 玩家菜单
high_ping_kicker.amxx; 踢高PING玩家
;server_chime_plugin.amxx      ; 报时插件
admin_allinone.amxx         ; 添加了更多的管理员命令
netbar.amxx   ; 内网优先登录
spec_banner_ads.amxx; 服务器左上角广告图片
========================================================================
; 娱乐功能类
lastmanbets.amxx   ; 当双方都剩一人时其他人赌博(需要开启cstrike模块)
suicidetext.amxx; 刀子杀敌奖励 5000
sign2.amxx                      ; 点通签名
enterleave.amxx               ; 进入离开服务器信息提示
AFK_C4.amxx   ; C4携带者不动掉出炸药包
plugin_bonus.amxx               ;前5个杀人奖励
dib.amxx       ; 显示死亡原因弹道
;Awardmoney.amxx                ; 最先杀敌奖励3000
;slaylosers.amxx                ; 失败方全死
;headshot.amxx                  ;爆头奖1500插件
;chicken_bombs.amxx             ;手雷变小鸡,还可以把人砸动哦
;amx_gore_ultimate.amxx         ; 血腥插件2
amx_adminmodel.amxx             ;管理员皮肤
sxei_required2.amxx            ; 玩家没有开SXE提示
========================================================================
; 为了能够使用 AMX Mod 插件
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod 后向兼容性映射

Cs.K 发表于 2007-10-29 16:38:48

回复: 求助,服务器安装了SXE频繁把全部玩踢出

楼主在server.cfg加多个参数

ip "CS服务器的外网IP"
__sxei_internal_ip "CS服务器的内网IP"

Cs.K 发表于 2007-10-29 16:40:32

回复: 求助,服务器安装了SXE频繁把全部玩踢出

温馨提示:最好把你的http流改下地址:)

cao869 发表于 2007-10-29 16:49:35

回复: 求助,服务器安装了SXE频繁把全部玩踢出

Post by Cs.K
温馨提示:最好把你的http流改下地址:)
谢谢您的提醒,下载地址已更改,不是IP的问题,而是频繁的KICK问题!

Cs.K 发表于 2007-10-29 16:54:19

回复: 求助,服务器安装了SXE频繁把全部玩踢出

频繁的KICK的话 换下插件试试 推荐AMXMODX 1.76C

cao869 发表于 2007-10-29 18:56:57

回复: 求助,服务器安装了SXE频繁把全部玩踢出

Post by Cs.K
频繁的KICK的话 换下插件试试 推荐AMXMODX 1.76C
目前用的就是AMXMODX 1.76C,可能与部分插件有冲突,正在一个个的试,如果哪位前辈知道的话,请提醒下是哪个!
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