CS1.5的AMX版本专用反蹲坑放风筝
去年2006年改的插件了.以前玩1.5用AMX时候改的,好久都没接触AMX和1.5了几乎都忘记AMX代码了.已经设置好了无须在做任何蹲坑设置.蹲坑到一定时间以后快快的打耳光剩余1滴血从天上掉下来.
把covert1.spr放到sprites文件里面.然后在把barney文件放到sound文件里面
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ggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg回复: CS1.5的AMX版本专用反蹲坑放风筝
kankan,不知道改1.6容易不。。记得dt上有个放风筝的打99次打到天上。。。。。。
public slap_player(ids[]) {
new id = ids
new upower = 1,nopower= 0
if (get_user_health(id) > 1){
user_slap(id,upower)
} else {
user_slap(id,nopower)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
这一段很有用。。。比那个扇99次然后掉下来的好多了。。。
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这个要看看!!!!!!!!回复: CS1.5的AMX版本专用反蹲坑放风筝
kan////////////////////////////////////回复: CS1.5的AMX版本专用反蹲坑放风筝
支持,项上去。:super:http://images13.51.com/28/a/96/3f/landyhsu/1193635909_0.00731500.jpg