如何解决鬼魂插件的BUG?
用过鬼魂插件的玩家可能都知道,这个插件有个BUG:玩家死亡的瞬间是会飘出一个鬼魂升天的,但活着的玩家要是从那个死亡玩家的身体经过的话(即鬼魂产生的地方),那么他就会把这个鬼魂带上,一直拖着它走,直到自己死亡或者下一局开始时才会消失.(参见截图)其实我们只想让死亡的玩家产生鬼魂就行了,所以有什么办法能让活着的玩家不拖着鬼魂跑呢?(即禁止活着的玩家产生鬼魂.)
(插件运行环境为AMXMODX1.76d.)
回复: 如何解决鬼魂插件的BUG?
玩家的鬼魂会闪烁两三秒才消失,我想可能是由于闪烁才会造成玩家带着鬼魂跑的,所以能不能不让鬼魂闪烁呢?还有,能不能只让鬼魂显示三秒钟,三秒钟过后马上就消失?如果按照这样的方法改的话,那么估计就可以解决这个BUG了.
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