谁人来汉化一下 First_Shot (第一杀敌)插件!
如果自己改成中文编译就会出现代码缩进不能编译的!怎样改才可以?#include <amxmod>
#include <csstats>
new g_round
public plugin_init(){
register_plugin("First Shot","1.0","ahcat")
register_event("DeathMsg", "hook_death", "a")
register_logevent("hook_roundstart",2,"0=World triggered","1=Round_Start")
g_round = 0
}
public hook_death(){
if (g_round!=0)
return PLUGIN_HANDLED
new Killer = read_data(1)
new Victim = read_data(2)
if(Killer==Victim)
return PLUGIN_HANDLED
new x = random_num(50, 900000)
set_user_money(Killer,x+get_user_money(Killer))
new p_name
get_user_name(Killer,p_name,31)
set_hudmessage(100,100,255,0.03, 0.31, 0, 6.0, 10.0, 0.1, 0.2, 3)
show_hudmessage(0, "%s Kills enemy bravely !! And be award %d Dollars by Server",p_name,x)
client_cmd(0,"spk misc/coin01,x")
g_round = 1
return PLUGIN_HANDLED
}
public hook_roundstart(){
g_round = 0
}
public plugin_precache(){
precache_sound( "misc/coin01.wav")
return PLUGIN_CONTINUE
}
回复: 谁人来汉化一下 First_Shot (第一杀敌)插件!
自己去编译下!!就汉化了一句,晕啊,你也真是!!!
回复: 谁人来汉化一下 First_Shot (第一杀敌)插件!
这个好象是我改过的代码啊.上次代码我忘记在里面写上队伍自残判断了.不然杀自己人也会加钱的.在这句自杀加钱判断后面在写上
if (!Killer || Killer==Victim)
return PLUGIN_HANDLED
写上这句队伍自残判断
if (get_user_team(Killer)==get_user_team(Victim))
return PLUGIN_CONTINUE
即可解决杀自己人加钱
回复: 谁人来汉化一下 First_Shot (第一杀敌)插件!
呵呵!!我知道出了什么问题了~谢谢 lu0007 同 zhangsheng 帮忙~~不是一句汉化的问题,是用记事本,编译就会出现代码缩进的问题!现在解决了!!
回复: 谁人来汉化一下 First_Shot (第一杀敌)插件!
Post by zhangsheng这个好象是我改过的代码啊.上次代码我忘记在里面写上队伍自残判断了.不然杀自己人也会加钱的.
在这句自杀加钱判断后面在写上
if (!Killer || Killer==Victim)
return PLUGIN_HANDLED
写上这句队伍自残判断
if (get_user_team(Killer)==get_user_team(Victim))
return PLUGIN_CONTINUE
即可解决杀自己人加钱
C4爆炸后杀人也会被看成第一人杀人的问题解决了吗?
回复: 谁人来汉化一下 First_Shot (第一杀敌)插件!
Post by Yumiko呵呵!!我知道出了什么问题了~谢谢 lu0007 同 zhangsheng 帮忙~~
不是一句汉化的问题,是用记事本,编译就会出现代码缩进的问题!现在解决了!!
不用记事本,那需要用什么来修改?
我换了个别的修改也一样!
怎么解决的?
回复: 谁人来汉化一下 First_Shot (第一杀敌)插件!
另外 奖励 是怎么定义的?怎么老是显示奖励 几万几万的!
回复: 谁人来汉化一下 First_Shot (第一杀敌)插件!
http://www.dt-club.net/forum/thread/90/36436.htm
页:
[1]