cl_minmodels 0 的问题
我的F是魔兽版的,有好多玩家把cl_minmodels 设置为1怎样设置服务器不让玩家更改cl_minmodels 为1
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没玩过魔兽我,请问一下,衣服一样发参数对魔兽游戏有什么问题???回复: cl_minmodels 0 的问题
对方花16000$买卧底不改cl_minmodels 1时跟本队衣服一样,改了以后还是对方的衣服.怎样设置服务器不让玩家更改,或有什么插件可以检测,不想用WWCL.
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插件区有个插件叫client exec,你去找一下。。。。。回复: cl_minmodels 0 的问题
#include <amxmodx>public plugin_init() {
register_plugin("Client Config","0.1","xinsword")
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_connect(id)
{
client_cmd(id,"cl_minmodels 0")
return PLUGIN_CONTINUE
}
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还有没有别的方法,那个插件找不到了,我已前也装过不好用,装了以后好多玩家进不去F.回复: cl_minmodels 0 的问题
Post by Cs.K#include <amxmodx>
public plugin_init() {
register_plugin("Client Config","0.1","xinsword")
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_connect(id)
{
client_cmd(id,"cl_minmodels 0")
return PLUGIN_CONTINUE
}
这是在哪个文件的源码改,本人比较笨,先谢谢了.
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请高手帮忙........回复: cl_minmodels 0 的问题
Post by Cs.K#include <amxmodx>
public plugin_init() {
register_plugin("Client Config","0.1","xinsword")
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_connect(id)
{
client_cmd(id,"cl_minmodels 0")
return PLUGIN_CONTINUE
}
完整的代码应试是这样
#include <amxmodx>
public plugin_init() {
register_plugin("Client Config","0.1","xinsword")
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_connect(id)
{
client_cmd(id,"cl_minmodels 0")
return PLUGIN_CONTINUE
}
public newRound ( ) {
new roundtime = floatround( get_cvar_float("mp_roundtime") * 60.0 )
if ( roundtime == read_data(1))
client_cmd(0,"cl_minmodels 0")
return PLUGIN_CONTINUE
}
因为进入后客户端还是可以在任意时候更改为1的,所以必需在新一局开始时执行.
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编译错误 未定义符号 readSettings
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