320 发表于 2007-6-5 20:56:10

cl_minmodels 0 的问题

我的F是魔兽版的,有好多玩家把cl_minmodels 设置为1
怎样设置服务器不让玩家更改cl_minmodels 为1

gearfox 发表于 2007-6-5 23:16:26

回复: cl_minmodels 0 的问题

没玩过魔兽我,请问一下,衣服一样发参数对魔兽游戏有什么问题???

320 发表于 2007-6-6 07:42:09

回复: cl_minmodels 0 的问题

对方花16000$买卧底不改cl_minmodels 1时跟本队衣服一样,改了以后还是对方的衣服.
怎样设置服务器不让玩家更改,或有什么插件可以检测,不想用WWCL.

gearfox 发表于 2007-6-6 09:37:56

回复: cl_minmodels 0 的问题

插件区有个插件叫client exec,你去找一下。。。。。

Cs.K 发表于 2007-6-6 12:35:03

回复: cl_minmodels 0 的问题

#include <amxmodx>
public plugin_init() {
register_plugin("Client Config","0.1","xinsword")
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_connect(id)
{
client_cmd(id,"cl_minmodels 0")
return PLUGIN_CONTINUE
}

320 发表于 2007-6-6 12:35:43

回复: cl_minmodels 0 的问题

还有没有别的方法,那个插件找不到了,我已前也装过不好用,装了以后好多玩家进不去F.

320 发表于 2007-6-6 12:50:08

回复: cl_minmodels 0 的问题

Post by Cs.K
#include <amxmodx>
public plugin_init() {
register_plugin("Client Config","0.1","xinsword")
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_connect(id)
{
client_cmd(id,"cl_minmodels 0")
return PLUGIN_CONTINUE
}

这是在哪个文件的源码改,本人比较笨,先谢谢了.

320 发表于 2007-6-8 00:48:20

回复: cl_minmodels 0 的问题

请高手帮忙........

ceoguang 发表于 2007-9-3 16:57:30

回复: cl_minmodels 0 的问题

Post by Cs.K
#include <amxmodx>
public plugin_init() {
register_plugin("Client Config","0.1","xinsword")
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_connect(id)
{
client_cmd(id,"cl_minmodels 0")
return PLUGIN_CONTINUE
}
完整的代码应试是这样
#include <amxmodx>
public plugin_init() {
register_plugin("Client Config","0.1","xinsword")
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_connect(id)
{
client_cmd(id,"cl_minmodels 0")
return PLUGIN_CONTINUE
}

public newRound ( ) {
   new roundtime = floatround( get_cvar_float("mp_roundtime") * 60.0 )
   if ( roundtime == read_data(1))   
      client_cmd(0,"cl_minmodels 0")
   return PLUGIN_CONTINUE
}

因为进入后客户端还是可以在任意时候更改为1的,所以必需在新一局开始时执行.

mao0797 发表于 2008-2-3 14:26:11

回复: cl_minmodels 0 的问题

编译错误 未定义符号 readSettings
页: [1] 2
查看完整版本: cl_minmodels 0 的问题