关于cs_get_user_team的问题
如果我想对比两个玩家是否属于同一队伍,应该怎么对比?是不是:
if (cs_get_user_team(player1)==cs_get_user_team(player2))
另外,如果在一个伤害事件中,我用Attacker和Victim分别代表攻击者和受害者,那么,下面的代码:
if (Killer==Victim && Killer!=0)
能不能把意外伤害(例如从高处摔下来受伤)的情况排除在外,而只计算两个玩家之间的伤害?
回复: 关于cs_get_user_team的问题
找个ATAC插件看看,里面老详细了,各种语法都在里面回复: 关于cs_get_user_team的问题
看看以前的历时贴,伤害事件 damage 发生时候,自杀或跌伤获取到的killer(伤害者)值为0,受害者 victim的值是一直有效的,加上判断,就可以知道怎么死的。
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