jmm1977 发表于 2003-3-29 04:19:21

[问题] 控制台里用命令可以提高亮度?!!!!!

前一段时间网吧里来了一个高手 是兰州的DEVIL的人 他在和我们玩LAN CS的时候在控制台里打了几个命令 然后我发现他的亮度就变了!比如DUST2 当T 从T基地到B洞 一进B洞旁边有两个墙拐角 在那里蹲点不仔细看很难发现 但我看他的屏幕就能看的非常清楚 所有黑地方蹲个人再他的屏幕上很容易发现 还有就是别人进他建的LAN服务器再他的屏幕上能显示出对方的IP!!!请问谁知道这几个命令? 知道的大哥跟个贴 谢谢~~~

fyerit 发表于 2003-3-29 10:54:04

以下非我原创



作者:violn

关于CONFIG:
A.国际:
Serria公司将CONFIG(又名CS脚本)核心参数公开给玩家是为了加强CS的个性化和适用性
。据说最先开始研究CONFIG的CS玩家是Gladiator,而在国内比较出名的还是Zetor和J R,
他俩的脚本可能很多人都用过(我也不例外)。当时国外的CS比赛机制还不够完善,很多
技术都还在摸索期,同时由于Halflife的引擎限制CS在网络优化和实用性方面还很落后。
国外的CSER们便开始借改动CONFIG来优化CS。例如Zetor脚本中的“无枪”、“高亮”、“
加强血迹”。。等等参数都对CS的FPS和显示加以了优化。同时,当时很多玩家都喜欢使用
ex_interp 0.0x 的参数他们认为这样可以在PING过高是来弥补网速的差异(其实Serria一
直也没有承认ex_interp可以弥补网速)。慢慢的国外玩家都习惯了改动这些参数,很多比
赛也就依照大家的这些习惯而制订了。CPL原来的规则中就有ex_interp 0.05 。此后,随
着CS版本的提升,Serria公司给CS加入很多网络和竞技性方面的优化(如,延迟填补技术
)。同时PC硬件的发展使得CSER们也不必在为FPS而头痛。这样CONFIG的修改也就变的画蛇
添足。目前国外的比赛基本都对CONFIG加以限制。都提倡使用默认的CONFIG。CPL已将规则
中的ex_interp 0.05 改回为ex_interp 0.1 。而Clanbase网上比赛也加入了CFG检测。现在?
外CS比赛比较普及的CFG协议是WWCL的协议。WWCL也根据其协
议规则编制了WWCL mod的服务器端插件。它可以检测和锁定服务器中PLAYER的CFG,确保它
们都是默认的。关于它的安装和使用我将在下面涉及。另外,据说CS1.6将加入对CFG的锁
定。到时候就不必这么麻烦了。
B.国内:
国内玩家对CFG的认识大都在近半年。大多数玩家都是简单的套用国外高手的CFG。他们感
觉有了那些改过的CONFIG反应快了、看的清了、屏幕不晃了还不算作弊。同时由于国内比
赛制度的落后和裁判水平的低下(相对国外来说),CFG一下在大江南北火起来。有了CFG
的好处,而更多的CFG带来的问题。
1.ex_interp 0.0x 系列
我想大家对这个参数已经很了解。它可以使实际的命中点出现在影象的后面。也就是先见
影,再见人。它可以提高发应速度。但长时间使用它人生理上的第一反应瞄准就都在影象
的后面,尤其是使用AK和M4。一旦恢复ex_interp 0.1 就总觉得打不中人。辛苦那么久练
就的第一瞄准算白练了。。。
2.gl_monolights 系列
打开这个参数后地图黑暗处变亮,而人仍然是黑的!~敌人拥有的黑暗优势变成了:黑颜色
的人站在明晃晃的大路中间(尤其是CBBLE、TRAIN等MAP)。用它确实很爽。但要是之后没
有了呢??
3.现在泛滥的“无敌”CFG使得战网的CSER人心惶惶,有的人是乐在其中,有了CFG就是个
“无敌”;有的人认为人家比自己强一定就是用了CFG,于是无法认识自己的缺点;有的人
感觉人家都用自己为什么不用,明知用了不好还用。。。。。
4.很多人已经到了闻CFG色变的程度,经常可以碰见人在网吧里喊:“你看它准星颜色和字
的颜色都变了,一定是用了什么夸张的CONFIG!” 我都无语。。。CFG连它最后的一点个
性化的优点都无法发挥了,真是祸啊~~。。。。。
结论:从软硬件的考虑改动CONFIG已经失去意义。从练习CS考虑改CONFIG有百害而无一益

请大家不要再把这个“洋垃圾”当宝使了!!

后记:写的异常辛苦,行文中当机2次。。。
本文涉及CS核心知识较多,本人系一菜鸟,有不足之处请高手斧正。
欢迎转载,请注明作者

fyerit 发表于 2003-3-29 10:58:03

合法的config
wwcl config check:


wwclconfig_check "ati_subdiv" "2"
wwclconfig_check "brightness" "1"
wwclconfig_check "c_maxdistance" "200"
wwclconfig_check "c_maxpitch" "90"
wwclconfig_check "c_maxyaw" "135"
wwclconfig_check "c_minpitch" "0"
wwclconfig_check "c_minyaw" "-135"
wwclconfig_check "cl_allowdownload" "1"
wwclconfig_check "cl_allowupload" "1"
wwclconfig_check "cl_anglespeedkey" "0.67"
wwclconfig_check "cl_backspeed" "400"
wwclconfig_check "cl_bob" "0.01"
wwclconfig_check "cl_bobcycle" "0.8"
wwclconfig_check "cl_bobup" "0.5"
wwclconfig_check "cl_dlmax" "128"
wwclconfig_check "cl_download_ingame" "1"
wwclconfig_check "cl_forwardspeed" "400"
wwclconfig_check "cl_gaitestimation" "1"
wwclconfig_check "cl_latency" "0"
wwclconfig_check "cl_lc" "1"
wwclconfig_check "cl_lw" "1"
wwclconfig_check "cl_movespeedkey" "0.52"
wwclconfig_check "cl_nopred" "0"
wwclconfig_check "cl_nosmooth" "0"
wwclconfig_check "cl_pitchdown" "89"
wwclconfig_check "cl_pitchspeed" "225"
wwclconfig_check "cl_pitchup" "89"
wwclconfig_check "cl_showerror" "0"
wwclconfig_check "cl_showmessages" "0"
wwclconfig_check "cl_sidespeed" "400"
wwclconfig_check "cl_smoothtime" "0.1"
wwclconfig_check "cl_timeout" "35"
wwclconfig_check "cl_upspeed" "320"
wwclconfig_check "cl_yawspeed" "210"
wwclconfig_check "crosshair" "1"
wwclconfig_check "d_spriteskip" "0"
wwclconfig_check "default_fov" "90"
wwclconfig_check "developer" "0"
wwclconfig_check "ex_correct" "0"
wwclconfig_check "ex_diminishextrap" "0"
wwclconfig_check "ex_extrapmax" "1.2"
wwclconfig_check "ex_interp" "0.1"
wwclconfig_check "ex_maxaccel" "2000"
wwclconfig_check "ex_maxerrordistance" "64"
wwclconfig_check "ex_maxspeed" "750"
wwclconfig_check "ex_minvelocity" "0"
wwclconfig_check "fakelag" "0"
wwclconfig_check "fakeloss" "0"

wwclconfig_check "fps_modem" "0"
wwclconfig_check "gamma" "3"
wwclconfig_check "gl_affinemodels" "0"
wwclconfig_check "gl_alphamin" "0.25"
wwclconfig_check "gl_clear" "0"
wwclconfig_check "gl_cull" "1"
wwclconfig_check "gl_d3dflip" "0"
wwclconfig_check "gl_dither" "1"
wwclconfig_check "gl_flipmatrix" "0"
wwclconfig_check "gl_keeptjunctions" "1"
wwclconfig_check "gl_lightholes" "1"
wwclconfig_check "gl_monolights" "0"
wwclconfig_check "gl_nobind" "0"
wwclconfig_check "gl_nocolors" "0"
wwclconfig_check "gl_overbright" "0"
wwclconfig_check "gl_palette_tex" "1"
wwclconfig_check "gl_picmip" "0"
wwclconfig_check "gl_playermip" "0"
wwclconfig_check "gl_polyoffset" "0.1"
wwclconfig_check "gl_reporttjunctions" "0"
wwclconfig_check "gl_round_down" "3"
wwclconfig_check "gl_spriteblend" "1"
wwclconfig_check "gl_wateramp" "0"
wwclconfig_check "graphheight" "64"
wwclconfig_check "hud_capturemouse" "1"
wwclconfig_check "hud_classautokill" "1"
wwclconfig_check "hud_deathnotice_time" "6"
wwclconfig_check "hud_drawhistory_time" "5"
wwclconfig_check "hud_saytext_time" "5"
wwclconfig_check "lambert" "1.5"
wwclconfig_check "lightgamma" "2.5"
wwclconfig_check "m_forward" "1"
wwclconfig_check "m_side" "0.8"
wwclconfig_check "r_bmodelhighfrac" "5"
wwclconfig_check "r_bmodelinterp" "1"
wwclconfig_check "r_cachestudio" "1"
wwclconfig_check "r_cullsequencebox" "1"
wwclconfig_check "r_decals" "300"
wwclconfig_check "r_drawentities" "1"
wwclconfig_check "r_fullbright" "0"
wwclconfig_check "r_glowshellfreq" "2.2"
wwclconfig_check "r_lightmap" "0"
wwclconfig_check "r_mirroralpha" "1"
wwclconfig_check "r_mmx" "0"
wwclconfig_check "r_norefresh" "0"
wwclconfig_check "r_novis" "0"
wwclconfig_check "r_speeds" "0"
wwclconfig_check "r_traceglow" "0"
wwclconfig_check "r_wadtextures" "0"
wwclconfig_check "r_wateralpha" "1"
wwclconfig_check "s_occfactor" "0.25"
wwclconfig_check "scr_centertime" "2"
wwclconfig_check "scr_ofsx" "0"
wwclconfig_check "scr_ofsy" "0"
wwclconfig_check "scr_ofsz" "0"
wwclconfig_check "scr_printspeed" "8"
wwclconfig_check "showpause" "1"
wwclconfig_check "sv_allowdownload" "1"
wwclconfig_check "sv_failuretime" "0.5"
wwclconfig_check "sv_filterban" "1"
wwclconfig_check "sv_instancedbaseline" "1"
wwclconfig_check "sv_logrelay" "0"
wwclconfig_check "sv_maxunlag" "0.5"
wwclconfig_check "sv_maxupdaterate" "60"
wwclconfig_check "sv_maxvelocity" "2000"
wwclconfig_check "sv_minupdaterate" "10"
wwclconfig_check "sv_newunit" "0"
wwclconfig_check "sv_skyname" "0"
wwclconfig_check "sv_spectatormaxspeed" "500"
wwclconfig_check "sv_timeout" "60"
wwclconfig_check "sv_unlag" "1"
wwclconfig_check "sv_unlagpush" "0"
wwclconfig_check "sv_unlagsamples" "1"
wwclconfig_check "sv_visiblemaxplayers" "-1"
wwclconfig_check "sv_voicecodec" "0"
wwclconfig_check "sv_wateramp" "0"
wwclconfig_check "sys_ticrate" "100"
wwclconfig_check "texgamma" "2"
wwclconfig_check "v_dark" "0"
wwclconfig_check "vid_d3d" "0"
wwclconfig_check "viewsize" "120"
wwclconfig_check "violence_ablood" "1"
wwclconfig_check "violence_agibs" "1"
wwclconfig_check "violence_hblood" "1"
wwclconfig_check "violence_hgibs" "1"
wwclconfig_check "s_a3d" "0"
wwclconfig_check "s_disable_a3d" "0"

// v2.0.0.0
// cl@wwcl.net
// http://wwcl.net/

Simba 发表于 2003-3-29 14:26:24

wwclconfig_check "s_a3d" "0"
wwclconfig_check "s_disable_a3d" "0"
---------------------------------------
我就奇怪为什么不让用a3d

jmm1977 发表于 2003-3-30 00:27:41

大哥 我只想要提高亮度的命令 我的显示器好黑~~~ 谢谢:shy:

KunTRico 发表于 2003-3-30 16:13:27

也就是说通过硬件教显示器变亮是合乎规则的
ATI显卡的颜色模式比较柔和,同时也就比较暗,加上我用的显示器是MAG796FDII,整体的亮度比使用PHILIP显示器+Geforce显卡的计算机差的不在一个档次,这个之间的平衡又怎么讲!?

臭猪 发表于 2003-3-30 17:39:42

用这个工具!

反恐一键优化,它可以显著增加反恐游戏时的速度和屏幕亮度,提高屏幕解析度,使用方便,一键搞定,是反恐玩家必备工具. 而且它适合于反恐的所有版本.

fyerit 发表于 2003-3-30 17:46:43

最初由 jmm1977 发表
大哥 我只想要提高亮度的命令 我的显示器好黑~~~ 谢谢:shy:
我第一篇回帖中说的很明白
gl_monolights 1
另外说一句,正式场合这算作弊
真正的设置亮度和gamma的命令是brightness和gamma
不过不会起太大作用

jmm1977 发表于 2003-3-31 10:34:45

斑猪 你说的那个命令我看到后回家试了 没有改变啊? GAMMA我早就到100了! 帮忙啊!!!

fyerit 发表于 2003-3-31 11:15:34

gl_monolights这个参数很奇怪,我在cs1.5的服务器中输入后再查看它的值依然是0,其他版本不知道是不是这样。
要开启gl_monolights
1.你可以在config.cfg中写入
2.你可以在cs主界面(有custom games的那个界面)进入控制台输入。

另外,服务器端换地图后参数又被改回0了

哪位高手另有见解请指点
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