回复: 论作弊与反作弊的开发
Post by 天堂鸟抱歉,我前面少打了一个字
作弊器是测试程序,每出一款新的作弊器其实就是测出一个漏洞
反作弊就是补丁程序啦,每封掉一个作弊器就是堵住一个漏洞
至于漏洞是不是耽误游戏,这就难说了,也许有,也许没有,但玩游戏的总希望漏洞越少越好吧
你见过谁的测试程序是像你一样的广泛传播?对于cs,bug才算是漏洞?你这也叫漏洞测试?这个测试你认为对游戏本身有推动的价值?除了对反作弊的推动,从1.5-1.6-css ,改进过你所谓的漏洞吗?不要自圆其说。哈哈 真是笑话。
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作弊器的原理就是根据BUG或漏洞制作的,至于为何不修复这些漏洞你应该去问valve官方而不是问我。至于测试程序的传播,你看看很多破解软件注册机的传播就可以了
windowsXP的破解补丁、windows优化大师的注册机传播广度不比CS作弊器厉害?
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你咋就不想想为什么没人鄙视那些做破解补丁、注册机的为什么那么多人就鄙视你?
不仅没智商,一点记性也没,我早就说过全中国都用盗版,人家也只会说中国人经济水平低,没版权意识
要是全中国人都用作弊器打CS,就会说这是一个劣等民族
说你这败类祸国殃民也不为过
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楼上所说也有点理破解补丁,注册机我支持,因为我买不起一些大型的正版软件,如果价格便宜的共享软件,我会去买
但是作弊器不能归入这一类吧,用作弊器的人可以说是心里变态,可能是在现实生活中极度不如意的人。
开发作弊器人的不一定就是作弊的,可能是为了验证游戏的bug之类,也可能是为了证实自己的实力,但是真是这类人助长了作弊的人,也导致了作弊器的泛滥。真如病毒,最早是一些黑客用来当作游戏玩的一些程序,但后来被某些人用来作为破坏系统,窍取资料的工具。
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