qq457417918 发表于 2007-3-21 13:39:28

回复: 僵尸插件

Cvars指令
zs_health "750" - Default health for zombies -丧尸的血加至 750 hp
zs_armour "500" - Default armour for zombies -防弹衣加至 500ap
zs_speed "240" - Default speed for zombies -速度 (註:要 restart server 先可以生效)
zs_lightning "1" - 0 is nice and dark. 1 is lightning -光暗 (1系全黑+闪电 ; 0 系光D)

在AMXX里面把Cvars指令zs_lightning "1" - 0 is nice and dark. 1 is lightning -光暗 (1系全黑+闪电 ; 0 系光D) 改成zs_lightning "0" 就不会有闪电了

hpbj 发表于 2007-3-21 14:35:25

回复: 僵尸插件

他说的闪可能是指夜视仪的闪烁,建议改进如下:
取消黑暗,包括(0,1),正常光线玩也很不错。
不应该取消C4,没有任务就没有积极性了。

ttbs123 发表于 2007-3-21 15:02:58

回复: 僵尸插件

Post by hpbj
他说的闪可能是指夜视仪的闪烁,建议改进如下:
取消黑暗,包括(0,1),正常光线玩也很不错。
不应该取消C4,没有任务就没有积极性了。
对,我说的就是夜视镜的闪光,真的好伤眼睛,玩没几局就把眼睛弄坏了就不好了,最好能够回复正常的光线地图,那个改成0也一样很暗。

ttbs123 发表于 2007-3-21 15:03:51

回复: 僵尸插件

还有bug是有些匪徒看起来不是僵尸的样子,还是穿匪徒的衣服。

qweasdwwwqqq 发表于 2007-3-27 16:24:30

回复: 僵尸插件

CS之最終幻想AMXX CS僵尸插件插件!QQ 257899879   531423209
http://www.nakuz.com/viewthread.php?tid=2802765

qweasdwwwqqq 发表于 2007-3-27 16:29:40

回复: 僵尸插件

轻轻的我走了,正如我悄悄的来,我抠一下扳机,不留下一个活口

qweasdwwwqqq 发表于 2007-3-27 16:30:10

回复: 僵尸插件

CS之最終幻想AMXX CS僵尸插件插件!QQ 257899879 531423209
http://www.nakuz.com/viewthread.php?tid=2802765

0920357689 发表于 2007-3-28 04:05:25

回复: 僵尸插件

希望樓主會留意一下...此插件如果用於娛果服...應該連同每局金錢和每局夜視一起才對....
以下是每局夜視的原碼

#include <amxmodx>
#include <cstrike>

public plugin_init()
{
   register_plugin("Give_CT_Defuse_All_Nvg","0.0.01","kevin14144")
   register_event("ResetHUD", "player_spawn", "be")
   register_event("ResetHUD", "player_spawn2", "be")
   register_event("ResetHUD", "Announcement", "be")
   
}
public player_spawn(id)
   set_task(1.0,"Give_CT_Nvg",id)
   
public player_spawn2(id)
   set_task(1.0,"Give_CT_Defuse",id)
public Give_CT_Defuse(id)
   if (is_user_alive(id) && get_user_team(id)==2)
      cs_set_user_defuse(id)    // 給CT
   
public Give_CT_Nvg(id)
   if (is_user_alive(id) && get_user_team(id))
      cs_set_user_nvg(id)    //給所有人
public Announcement(id){

if (is_user_alive(id))
switch(get_user_team(id))
   {
    case CS_TEAM_CT:
    {
   set_hudmessage(0, 0, 255, 0.42, 0.53, 2, 6.0, 4.0, 0.1, 0.2, -1)
   show_hudmessage(id, "CT每個人都有拆包;警察--歹徒 皆有 *夜視鏡*")
                                        client_print(id,print_chat, "CT每個人都有拆包;警察--歹徒 皆有 *夜視鏡*")
    }
    case CS_TEAM_T:
         {
   set_hudmessage(255, 0, 0, 0.42, 0.53, 2, 6.0, 4.0, 0.1, 0.2, -1)
   show_hudmessage(id, "警察--歹徒 皆有 *夜視鏡*")
                                        client_print(id,print_chat, "警察--歹徒 皆有 *夜視鏡*")
    }
    case CS_TEAM_SPECTATOR:
   return PLUGIN_CONTINUE;
   }
         return PLUGIN_CONTINUE
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil\\ fcharset136 Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang2052\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

gearfox 发表于 2007-3-29 12:26:55

回复: 僵尸插件

哇~~~~~~测试一下去。。谢谢楼主

fanxin49 发表于 2007-4-1 14:35:22

回复: 僵尸插件

我在CS1。5下用僵尸插件怎么一超过6个人就自动刷新 不停的刷新 请高手指点怎么能停止刷新
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 僵尸插件