AE86 发表于 2006-12-16 19:01:03

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怎么没有你上个版本的amx_setmoney #id功能?可以加进去吗。

Rulzy 发表于 2006-12-16 19:09:26

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Post by AE86
怎么没有你上个版本的amx_setmoney #id功能?可以加进去吗。
不加了,很多插件都有给玩家加钱和设置玩家金钱的功能,只要把那插件中的 cs_get_user_money 和 cs_set_user_money 分别改成 cs_get_user_money2 和 cs_set_user_money2 就行了。

AE86 发表于 2006-12-16 19:30:53

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恩。也可以
那样改的话控制台给钱命令是cs_set_user_money2 #id money这样吗?

moloyi 发表于 2006-12-16 22:37:30

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很好的玩娱乐插件,支持!支持!支持!

hqzycs 发表于 2006-12-17 14:46:29

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哇....好耶................好东东..!~@~@!~@:sweet_kis

Rulzy 发表于 2006-12-17 16:11:38

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Post by AE86
恩。也可以
那样改的话控制台给钱命令是cs_set_user_money2 #id money这样吗?
不是,要看“设置玩家金钱插件”里的格式。cs_set_user_money2 是个函数,不是命令。

比如说,如果使用 admin_allinone 插件,使用如下命令给玩家加钱:
amx_givemoney <nick或#userid> <amount>

当然,admin_allinone 插件里的 cs_get_user_money 函数要改为 cs_get_user_money2, cs_set_user_money 函数要改为 cs_set_user_money2。

AE86 发表于 2006-12-17 17:44:42

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明白了。全靠提醒:embarrass

AE86 发表于 2006-12-17 17:56:26

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#if defined _unlimited_money_included
#endinput
#endif
#define _unlimited_money_included
native cs_get_user_money2(index)
native cs_set_user_money2(index, money, flash = 1)
假如直接去掉2这样可以不改源码吗?

Rulzy 发表于 2006-12-17 20:41:07

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Post by AE86
#if defined _unlimited_money_included
#endinput
#endif
#define _unlimited_money_included
native cs_get_user_money2(index)
native cs_set_user_money2(index, money, flash = 1)
假如直接去掉2这样可以不改源码吗?
不行,这个就是用来代替CS原来的修改金钱的函数的,与金钱无上限插件一起工作。

wtswangba 发表于 2006-12-21 22:59:55

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Post by CS大菜
Rulzy 首先谢谢你的插件!!! 不知道能不能改下实现以下功能!!

1、拥有B权限的玩家金钱玩家金钱无限!!其他一般玩家保持16000

2、如果能融合斑竹发的LANCLUB的VIP插件,让VIP的金钱无限,非VIP金钱正常!!这个可能涉及数据库的运用
用VIP和这个金钱无上限两个插件不就能解决第2个问题了吗?
不用融合成1个插件吧
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