谁有前面三局刀战的源码?
以前fgyaa发布一个他自己修改过的前面三局刀战的插件,个人感觉还蛮好用的,只是遗憾的是没有源码,个人感觉需要修改一个地方,就是匪徒不可以埋雷的修改成可以埋雷比较好,不然只要警察一个躲稳点那警察必赢无疑,这样造成大家都随便乱跑,警察就尽量躲得稳稳的,比较郁闷啊。只是我没有源码,拜托哪位有源码的发布一下,或是直接修改后发布上来!
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回复: 谁有前面三局刀战的源码?
呵呵,我也需要,最好第一局到占,第二局刀和手雷并用,并可以埋雷.回复: 谁有前面三局刀战的源码?
以前学别人修的实在没面拿出见人,本人也在加紧学习中,现在这个也是我在DT找到的(没改过)我用在amxx1.71下的,不过比起amxx1.0版来总觉得不尽完美,1刀2、3是刀雷没有局数提示的,借花献佛源码奉上大家完善吧。这是咱的F,还跳ping,还老是中毒,配置不高,自己拿机器到网吧挂的,人穷,没法好多插不敢开。
220.173.139.152:27015
回复: 谁有前面三局刀战的源码?
#include <amxmodx>#include <amxmisc>
#define PLUGIN "RoundWeaponRestriction"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Jim"
new current_round = 0
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_logevent("round_start", 2, "1=Round_Start")
register_event("TextMsg", "round_restart", "a", "2=#Game_Commencing", "2=#Game_will_restart_in")
register_event("CurWeapon","hook_weapon","b","2!29")
}
public round_start() {
current_round++
}
public round_restart() {
current_round = 0
}
public hook_weapon(id) {
if(current_round > 3)
return
new wpid = read_data(2)
switch(current_round) {
case 1: if(wpid!=6) engclient_cmd(id,"weapon_knife")
case 2:{
switch(wpid){
case 4,6,9,25: return
default:{
client_print(id,print_center,"You can't use this weapon at this round.")
engclient_cmd(id,"weapon_knife")
}
}
}
case 3:{
switch(wpid){
case 2,4,6,9,10,11,16,17,25,26: return
default:{
client_print(id,print_center,"You can't use this weapon at this round.")
engclient_cmd(id,"weapon_knife")
}
}
}
}
}
本人的另一个垃圾版本。请笑纳。
第一局:knife,bomb
第二局:knife,bomb,flashbang,hegrenade,smokegrenade
第三局:第二局+手枪
第四局以后正常。
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收藏了,加入埋包是在那,可否帮加入提示,请教了。回复: 谁有前面三局刀战的源码?
这个刚发布:【发布】【原创】刀战、O3、O4、O5、C4及手枪插件(可自定义)回复: 谁有前面三局刀战的源码?
wpid = 6 // CSW_C4回复: 谁有前面三局刀战的源码?
谢谢达人Rulzy,抢先收藏。回复: 谁有前面三局刀战的源码?
谢了两位,编插件太费脑了,还是改插件吧,呵呵。 找来找去这个比较理想
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