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WOCAO ZHE YEXINGNIUBI
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支持..!!!!!!!!!!!好东西...呵呵!!!!!回复: 转载: CS1.5下可用英文版"地图更换前屏幕进度条显示条"
嗯 这个不错哈... :cool:回复: 转载: CS1.5下可用英文版"地图更换前屏幕进度条显示条"
以前在CS1.6用过,超占资源。不知道这个如何?回复: 转载: CS1.5下可用英文版"地图更换前屏幕进度条显示条"
恩说的不错那我就用用试试
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嗯早前见过,是有趣的东西,支持一下有个问题要注意,插件使用 client_PreThink(id) 函数
这个函数将对所有player id 执行,并且执行次数和客户端fps相同
也就是说如果: 30人服务器,玩家fps为100 将执行 30*100=3000次/秒
为了一个换图最后20秒才使用的功能,服务器要不停的执行 3000次/秒 的工作
是否值得,就看个人根据服务器情况进行选择了
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Post by <WGZ>@DT-CLUB我对编成不懂, 不过问下"client_PreThink(id) 函数"是否是每时每刻都调用,还是在换地图的时候
才工作.另外附上一个换子弹的插件,请帮忙看下原码,这个照里说也是"client_PreThink(id) 数"
这种形式,不过不是很卡机器.
client_PreThink(id) 函数
服务器要不停的执行 3000次/秒 的工作
这个函数很多插件都使用,它比其他如set_task等要耗多很多资源,如果多几个插件都使用就会比较卡,并不是说不能使用它,合理应用才是关键。
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