改良冰冻弹 o5 !!
我开左mp_friendlyfire 1有很多都冰冻自己人
可否将这个插件对同一队的伤害较少
而對敵人的傷害不變:sexy_girl
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amxx版本啊????回复: 改良冰冻弹 o5 !!
Post by applesupermanamxx版本啊????
是 :dribble:
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fn_maxdamage (default 20.0) - the damage done at the center of the blastfn_mindamage (default 1.0) - the damage done at the edge of the blast
自定义就行了啊
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Post by et007fn_maxdamage (default 20.0) - the damage done at the center of the blast
fn_mindamage (default 1.0) - the damage done at the edge of the blast
自定义就行了啊
这个插件有无得调教对同
"一队人"与"敵人"的傷害有所不同 ?
因为我开左mp_friendlyfire 1
有很多都冰冻自己人
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看下面!!!// half damage for friendlyfire
if(nadeTeam == get_user_team(player))
damage *= 0.5;
, 该 0.5 为更小的就可以。
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看看先!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!回复: 改良冰冻弹 o5 !!
Post by kinsprite看下面!!!
// half damage for friendlyfire
if(nadeTeam == get_user_team(player))
damage *= 0.5;
, 该 0.5 为更小的就可以。
可否set点数两个位,即是 0.25 ?
还有,你们可不可以帮我睇下这个插件有甚么问题
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那这个插件怎么用啊?命令是什么回复: 改良冰冻弹 o5 !!
Post by kinsprite看下面!!!
// half damage for friendlyfire
if(nadeTeam == get_user_team(player))
damage *= 0.5;
, 该 0.5 为更小的就可以。
我已经测试了,好像没有分别
与T冰冻的时间差不多 ~~:cold: