zlove84 发表于 2006-6-2 09:45:27

请教:用同一个CS服务器文件启动时用不同的plugins和AMXX.CFG

请教高手:用同一个CS服务器文件,制作CS启动快捷方式,添加启动时不同端口的CS服务器用不同的plugins.ini(插件配置)和AMXX.CFG

很久以前好似有看过类似的教程,但想不起来,在下谢过!:burn:

xiaolysh 发表于 2006-6-2 09:50:42

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这种办法是可行,但是会出现一些问题,所以不推荐使用,最好的办法是复制一份CS服务器文件到另外一个分区,然后建立不同的快捷方式启动服务器!以免带来不必要的麻烦!

szxms 发表于 2006-6-2 09:51:49

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我还没这样搞过,你试试搜索一下论坛里面的`一些资料,看能不能帮助你的。

zlove84 发表于 2006-6-3 13:45:50

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找到了!哎,我也不想啊,最近就是想用GameHost来架F,结果发现要架多个HLDS,指定要在同一个CS服务器文件里建立的,晕倒,我有不少F,但AMXX。CFG设置各不相同,只能用这种办法了,感谢超级版猪BoeZombie

hlds.exe常用启动参数解释 by BoeZombie:

假设安装目录为
hlds.exe -game cstrike +servercfgfile server.cfg -insecure -port 27026 +maxplayers 14 +map de_inferno +sv_lan 0 -console

-console
//以控制台模式启动服务器;

-game cstrike
//指定服务器内容为CS;在控制台模式下此为必须的参数;

-insecure
//取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;欲加载VAC则取消此参数,同时确保里secure "1";

-ip 192.168.1.2
//指定服务器IP地址为192.168.1.2;此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;

-port 27026
//指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;

+maxplayers 14
//指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);

+map de_dust2
//指定服务器地图为de_dust2,备选地图参照;

+sv_lan 0
//指定服务器为Internet(互联网)服务器;+sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;

-nomaster
//令服务器不在Master Server挂号;也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;此参数一般与+sv_lan 1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;

+servercfgfile server2.cfg
//指定为服务器设置文件;空缺此参数时,则默认为服务器设置文件;

+mapcyclefile mapcycle2.txt
//指定为地图循环列表文件;空缺此参数时,则默认为地图循环列表文件;

+motdfile motd2.txt
//指定为服务器欢迎窗口内容;空缺此参数时,则默认为服务器欢迎窗口内容;

+logsdir logs2
//指定服务器日志log所在的目录为;空缺此参数时,则默认为服务器日志log所在的目录;

-nojoy
//关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;

-noipx
//关闭对NetWare IPX的支持;稍微减轻CPU压力,除非是在NetWare LAN上玩;

-heapsize 250000
//指定HLDS使用250 MB内存,当你有足够内存的情况下,可以提高服务器性能;此为非必须参数

-zone 2048
//即使在consloe里有过长语句时,服务器也不至于挂掉;此为非必须参数

+log on
//服务器日志记录开启;

52yz 发表于 2006-6-3 14:22:12

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那就别用gamehost呗,反正我一直用serverdoc,不会象你说的那样非在一个目录下不可

zlove84 发表于 2006-6-4 02:34:34

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serverdoc我现在也在用,缺点就是出现窗口假死的情况,它不会自动重启,gamehost因为根本没出现HLDS窗口,就不存在这个问题,而且它重启服务器的速度比serverdoc快好多,的确是架F的好工具!

cann 发表于 2006-6-22 09:03:30

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好东西,谢谢了,以前没有仔细看那些参数……
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