一个迫切需要解决的问题
请问用了KC以后,怎样做出加载不同插件的服务器??比如:一个是普通,另一个是死亡竞技模式....我不知道怎么做
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其实很简单的使用Metamod插件就可以实现.具体就是使用+localinfo mm_pluginsfile 这个参数启动服务器就行,这个参数可以加在KC服务器端的启动参数里面.例子:
前提是需要先安装Metamod插件,具体就不在这里叙说了.
服务器1配置:
E:\HLServer\hlds.exe -game cstrike +maxplayers 4 +map de_dust2+servercfgfile server15.cfg+sv_lan 0 -console -noipx -nomaster +localinfo mm_pluginsfile servercfg1.ini
服务器2配置:
E:\HLServer\hlds.exe -game cstrike +maxplayers 4 +map de_dust2+servercfgfile server15.cfg+sv_lan 0 -console -noipx -nomaster +localinfo mm_pluginsfile servercfg2.ini
servercfg1.ini和servercfg1.ini存放位置和server.cfg是同目录.这两个文件就好比plugins.ini 在这里只是我们重新定义了他的文件内容,这样的话两个服务器就可以使用不同的插件来加载到服务里面了,
servercfg1.ini 内容:
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
win32 addons/booster/booster_mm.dll
win32 addons/cdeath/cdmod.dll
servercfg2.ini 内容:
win32 addons/booster/booster_mm.dll
照上面的参数就可以实现服务器1插件安装amx+Booster+cd,服务器2插件安装booster.你可以根据自己需要改变这两个文件内容.
需要注意的是如果你使用KC来建立服务器的话,这两个文件或者多个这样的文件里面booster这个插件一定要同步,也就是说要么全部都加booster要么全部都不加,否则KC反作弊无效!
更多可以参考metamod官方网里面说明很详细:http://metamod.org/metamod.html
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补充下,架设同版本不同配置的服务器不需要拷贝多个HLDS服务器文件,一个就可以建立N个.回复: 一个迫切需要解决的问题
谢谢了,,,辛苦辛苦回复: 一个迫切需要解决的问题
强帖,我也郁闷了好久了谢谢LZ了:confused:
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长知识。学习学习。 :D回复: 一个迫切需要解决的问题
:eek: 原来metamod配置也可以自定义啊?学到东西了……
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