【原创】照明弹--candleBomb
娱乐插件最适合的场合就是亮度为a的时候。。。
op命令:
candleB_cost 500 购买一个需要的金钱
candleB_max 2 每次携带的最大数量
玩家命令
buycandle 购买
shootcandle 发射
本来想设置只能在购买区买的,但是cs_get_user_buyzone()函数不知哪里出了问题。。。
另外。。。在天上爆炸的效果似乎不是所有地图都能看见。。。反正iceworld大部分都能,但是dust2就很少。。。不知道为什么了。。。
差别就是那个光球。。。其他效果都一样。
对了,瞄准天空和墙壁。。。发射的东东不一样。。。
模型及声音spr文件放置目录
weapons/rocketfire1.wav----这个我没找到。。。但是运行却有声音。。
models/rpgrocket.mdl
sprites/laserbeam.spr
sprites/blueflare2.spr
sprites/redflare2.spr
debris/beamstart15.wav
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抢到了。。。。。。。。。。。。支持中回复: 【原创】照明弹--candleBomb
顶!实际测试看看什么效果! :super:回复: 【原创】照明弹--candleBomb
public plugin_precache(){
precache_sound("weapons/rocketfire1.wav");
precache_model("models/rpgrocket.mdl")
beam = precache_model("sprites/laserbeam.spr")
blueflare = precache_model("sprites/blueflare2.spr")
redflare = precache_model("sprites/redflare2.spr")
precache_sound("debris/beamstart15.wav")
// precache_sound("debris/zap1.wav")
}
能不能提供一下上面的文件? :)
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Post by cityhonghupublic plugin_precache()
{
precache_sound("weapons/rocketfire1.wav");
precache_model("models/rpgrocket.mdl")
beam = precache_model("sprites/laserbeam.spr")
blueflare = precache_model("sprites/blueflare2.spr")
redflare = precach...
应该是默认都有的吧。。。你先是试试。。。
再看看其他地图是不是和我说的一样吧。。。
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检查过了,没有那些文件!2834服 :mad:
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Post by cityhonghu检查过了,没有那些文件!
2834服 :mad:
晕了。。以为是默认的。。。
rocketfire1.wav 居然没找到。。。我怎么有声音的。。。怪了。。
稍等等了。。。全部弄好就更新。。。
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呵呵,这个有用~~~~~~~~回复: 【原创】照明弹--candleBomb
更新了。。。 :)回复: 【原创】照明弹--candleBomb
Post by Enigmaya晕了。。以为是默认的。。。
rocketfire1.wav 居然没找到。。。我怎么有声音的。。。怪了。。
稍等等了。。。全部弄好就更新。。。
收到 , 慢慢来,过一会儿在过来下载! :D
希望这个插件不会像烟花插件那样多放几个烟花就服务器当掉。。。 :sweat:
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