服务器一个细节问题...
请各位OP帮忙看看自己的服务器是否有同样的问题:偶建了2个服务器,一个是纯净版,无amx,只保留cheating-death,booster;另一个服务器为娱乐服务器,有amx,booster等.2个同时运行时,通过windows的任务管理器中的进程发现2个hlds.exe内存使用都为67Mb左右,但随着运行时间的逐步变长,娱乐服务器的hlds.exe内存使用逐步变大,如果运行1周左右,可以到达700Mb左右. :cold: 而纯净版的服务器还在70M左右徘徊...我想知道大家是不是和我一样啊...thx
:confused:
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正常,本身就应该如此。否则那些纪录的TOP/Stats数据去那里了?:D回复: 服务器一个细节问题...
建议你做个教本,让服务器每天早上 7:30自动重启就间接解决问题了回复: 服务器一个细节问题...
Post by hnroc请各位OP帮忙看看自己的服务器是否有同样的问题:偶建了2个服务器,一个是纯净版,无amx,只保留cheating-death,booster;另一个服务器为娱乐服务器,有amx,booster等.2个同时运行时,通过windows的任务管理器中的进程发现2个hlds.exe内存使用都为67Mb左右,但随着运行时间的逐步变长,娱乐服务器的hlds.exe内存使用逐步变大,如果运行...
这是内存泄漏,有些插件用申请内存空间没有释放干净(malloc()/free()/new/delete)。
建议你更新amx等控件,或一个一个关闭控件,找到那些内存泄露的控件。 :eek:
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我都是每天重启一下的回复: 服务器一个细节问题...
天那 那谁还敢用AMX啊 。。。还好我用的是AMXX。。。不过好象都差不多的回复: 服务器一个细节问题...
晕。楼主说的只目录大小。还是PF占用。 :confused:回复: 服务器一个细节问题...
我也是用MAXX````````回复: 服务器一个细节问题...
把内存加到2G不就可以解决问题了哈回复: 服务器一个细节问题...
看看是CS1.6的么
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