关于OP通道问题为什么不好使谢谢回复。点通CS1.5 Final Ultra+ Client/Server
关于OP通道问题为什么不好使谢谢回复。点通CS1.5 Final Ultra+ Client/Server关于OP通道问题为什么不好使谢谢回复。点通CS1.5 Final Ultra+ Client/Server
关于OP通道问题为什么不好使谢谢回复。点通CS1.5 Final Ultra+ Client/Server回复: 关于OP通道问题为什么不好使谢谢回复。点通CS1.5 Final Ultra+ Client/Server
不清楚啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
回复: 关于OP通道问题为什么不好使谢谢回复。点通CS1.5 Final Ultra+ Client/Server
只要把32人的服务器当成30人的服务器来理解就可以了。:D回复: 关于OP通道问题为什么不好使?DT CS1.5 Final Ultra+ Client/Server
一般来说使用如上范例就已足够。极少情况下你需要通过密码+用户名来进行验证。这样的话你需要参考如下范例:"Bread" "mypass" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"
之后,为了标明自己的身份,你需要编辑mod文件夹下的“autoexec.cfg”文件(没有的话就创建一个),在其中添加如下内容:
setinfo "_pw" "mypass"
其中“_pw”由amxx.cfg中的amx_password_field指令定义
以下是可用的权限以及连接标志。
关键是这个---你需要编辑mod文件夹下的“autoexec.cfg”文件--我没有找到在那里这个文件夹谢谢回复
回复: 关于OP通道问题为什么不好使?DT CS1.5 Final Ultra+ Client/Server
Post by todayhrb一般来说使用如上范例就已足够。极少情况下你需要通过密码+用户名来进行验证。这样的话你需要参考如下范例:
"Bread" "mypass" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"
之后,为了标明自己的身份,你需要编辑mod文件夹下的“autoexec.cfg”文件(没有的话就创建一个),在其中添加如下内容:...
你自己都说了在MOD文件夹下建立autoexec.cfg文件。:D
那什么是MOD,所有非HL1的游戏,CS/CZERO/DOD/CTF/BlueShift都是MOD。
那CS的MOD是什么,就是cstrike。
:eek:
回复: 关于OP通道问题为什么不好使?DT CS1.5 Final Ultra+ Client/Server
哦 谢谢了回复: 关于OP通道问题为什么不好使?DT CS1.5 Final Ultra+ Client/Server
oi seele
回复: 关于OP通道问题为什么不好使?DT CS1.5 Final Ultra+ Client/Server
en en en en en en回复: 关于OP通道问题为什么不好使?DT CS1.5 Final Ultra+ Client/Server
should be
页:
[1]
2