czwchy 发表于 2005-9-27 10:21:07

CS1.6 Final Extra RC2< b3213>---- bug集中反映贴

CS1.6 Final Extra RC2< b3213> 发布的帖子里,都80多页了,无非都是些顶啊,支持什么的,没、有实质性的东西,偶尔有人反映问题,根本没人解答,作者或很忙或者视而不见.因此特开此贴,希望大家集中来反映问题,更希望作者给予解答不断改进。
首先我就抛砖引玉反映几个bug吧:
1、3213好像不如3147稳定了,3213在玩游戏时,切换到桌面,在切回来游戏,cs就十有八九会崩溃,被关闭,然后在游戏根目录生成一个“Steam__105558__2005_9_17T7_48_45C1012250.mdmp"这样的报错文件。我系统win2000,以前3147,就没有这个错误,esai等其他版本,也不会。

2、h菜单里面的网络设置,如56k什么的,干什么 的,有用吗,我测试过,不论点那个都一样,象这些没用的鸡肋,能去的最好去除。
3、有些设置改了之后,一换F就又改回去了。所以有时候,改完设置,我就得退出游戏,从新启动,设置才不 会变了。
4、刷出的服,ping很低的,如十几的,进去就变成20几30几了,不解。
说了这么多,其实无非十希望,作者的版本越来越好,最后要说,作者辛苦了,希望你的版本一统江湖,呵呵

抓外挂出身 发表于 2005-9-27 12:01:32

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1、3213 如果你使用DT版本不稳定的话 可以尝试其他版本 其实DT也是提取自正版程序文件 加上自己的调整而已,至于像Steam__105558__2005_9_17T7_48_45C1012250.mdmp这样的文件。呵呵 的确是运行时候生成的临时文件,看时间 应该是 2005年 9月17日下午 17点48分的时候,那个时候你在干么?我想你自己应该清楚。呵呵。这个问题和程序版本没大的干系!

2、根据你的网络选择适当的设置!当然这里可以打个比喻 一个茶杯能装下一杯水 一个水桶也一样能装下一杯水~ 所以你可能察觉不出差异 但如果你只有茶杯 而去装一桶水 就知道差异了!

3、不了解

4、很多是服务器相关设置造成的 比如死亡服务器 很多的时候刷出来只有十几 进去多数几十~ 你可以试试 其他的版本进同样的服务器!

ty00dy00 发表于 2005-9-27 13:11:22

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3、我告诉你是怎么回事。因为服务器开了WWCL,所以才变回原来的设置

czwchy 发表于 2005-9-27 14:59:47

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Post by 抓外挂出身
1、3213 如果你使用DT版本不稳定的话 可以尝试其他版本 其实DT也是提取自正版程序文件 加上自己的调整而已,至于像Steam__105558__2005_9_17T7_48_45C1012250.mdmp这样的文件。呵呵 的确是运行时候生成的临时文件,看时间 应该是 2005年 9月17日下午 17点48分的时候,那个时候你在干么?我想你自己应该清楚。呵呵。这个问题...
第一个那个是报错文件,不是临时文件,也就是说cs在2005年 9月17日下午 17点48分发生了错误,被非法关闭了,而且每次被非法关闭都会产生一个这样的文件,我的目录里都一堆了。
至于那个网络设置,每一个我都试过了,没有什么变化,我的网络环境:居于网,网通50兆光纤。

czwchy 发表于 2005-9-27 15:00:45

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Post by ty00dy00
3、我告诉你是怎么回事。因为服务器开了WWCL,所以才变回原来的设置
能详细点解释吗,什么是wwcl

ty00dy00 发表于 2005-9-27 17:42:17

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Post by czwchy
能详细点解释吗,什么是wwcl

你可以到网上找找

这是个服务器插件

检测非法 CFG 参数

BoeZombie 发表于 2005-9-27 23:34:41

回复: CS1.6 Final Extra RC2&lt; b3213&gt;---- bug集中反映贴

感谢并欢迎楼主提意见,原来我是在那里面回答问题,后来设立了问题收集贴,但沉了:
http://forum.dt-club.net/showthread.php?t=22905

你反馈的意见很好。

1.mdmp是因为缺少一些文件造成的,我以后会补充。

2.H菜单里的那些设置的作用是为了防止在本来线路比较不错的服务器里ping依然很高,说白了就是调整客户端的一些网络参数,使ping稳定下来,而不造成数据浪费;

3.是因为你进入的服务器加载了WWCL插件,该插件是脚本检测插件,是用来规范客户端脚本的,一般比赛服务器用得较多。该插件不是反作弊插件。当进入加载有该插件的服务器,你之前修改的参数都会被还原为第一次运行CS1.6时,对付方法:
改完参数(如名字,键位)后,保存后先退出CS1.6,然后再运行CS1.6,然后再上网玩就不怕WWCL恢复了。

4.这时就可以调整
cl_updaterate
cl_cmdrate
这些参数来适应你的网络。具体如何设置,可以参看:
http://forum.dt-club.net/showthread.php?t=18297

czwchy 发表于 2005-9-28 09:37:47

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Post by BoeZombie
感谢并欢迎楼主提意见,原来我是在那里面回答问题,后来设立了问题收集贴,但沉了:
http://forum.dt-club.net/showthread.php?t=22905

你反馈的意见很好。

1.mdmp是因为缺少一些文件造成的,我以后会补充。

2.H菜单里的那些设置的作用是为了防止在本来线路比较不错的服务器里ping依然很高,说白了就是调整客户端的一...
感谢你耐心的解答,我从3147开始用你的版本,同时也在四处宣传这个版本,希望你做的越来越好!

kaspar 发表于 2005-9-28 10:35:09

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1应该是你自己删掉什么文件了,以前精简****版本的时候出现过
2是有用的虽然不太需要
3改完CONFIG先自建游戏转一圈再出来进服
4服务器的问题

[Grief.QQ] 发表于 2005-9-28 13:56:47

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“1、3213好像不如3147稳定了,3213在玩游戏时,切换到桌面,在切回来游戏,cs就十有八九会崩溃,被关闭,然后在游戏根目录生成一个 “Steam__105558__2005_9_17T7_48_45C1012250.mdmp"这样的报错文件。我系统win2000,以前 3147,就没有这个错误,esai等其他版本,也不会。”


把steamclient.dll,好象是这个名字,应该没记错,删了或者改名字就不会生成那30多M 的文件了。
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