[网友推荐]Booster1.17参数设定,在一定程度上可防止服务器无故大面积踢人。
booster_show_connmsg 1booster_autofps 100
booster_minsleepms 4
booster_force_systicrate 10000
booster_cpu_enabled 0
booster_cpu_spikemax 3
booster_cpu_spikelevel 75
booster_cpu_mminc 2
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你的参数有矛盾:booster_autofps 100
booster_force_systicrate 10000
booster的说明里明确提到,当设置booster_force_systicrate时,booster_autofps 要为0。
// booster_force_systicrate x (x = 0 to 10000, 0 = let Booster2 manage the value itself (no force))
// Booster2 will force this sys_ticrate value. Note that using this option will set booster_autofps to 0
// and booster_lite_mode to 3, as these methods rely on a sys_ticrate value untouched by user settings.
// You should avoid directly setting sys_ticrate in your server.cfg, as manually adjusted values can
// cause problems with various parts of Booster2.
booster_force_systicrate 0
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这些参数如何使用!加到什么地方?回复: Booster1.17参数设定,在一定程度上可防止服务器无故大面积踢人。
除了booster_minsleepms 4 外(默认为3),其它都是默认值。回复: Booster1.17参数设定,在一定程度上可防止服务器无故大面积踢人。
试过了还是自动大面积踢人回复: Booster1.17参数设定,在一定程度上可防止服务器无故大面积踢人。
我用UE打开是乱码的,楼主说的Booster参数是不是在Console里面设呀回复: Booster1.17参数设定,在一定程度上可防止服务器无故大面积踢人。
Post by undoer除了booster_minsleepms 4 外(默认为3),其它都是默认值。
我的是5,undoer这样会不会有影响呢
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Post by BoeZombie你的参数有矛盾:
booster_autofps 100
booster_force_systicrate 10000
booster的说明里明确提到,当设置booster_force_systicrate时,booster_autofps 要为0。
// booster_force_systicrate x (x = 0 to 10000, 0 = let Booster2 manage the value itself (no force))
// Booster2 will force this sys_ticrate value....
是的,但是我一直是这样设的,以前一个地图没玩完就把人自动踢了个大半,后来我照以上参数设置后,基本可以运行6个小时以上不会踢人,很稳定!
不过,我现在按你说的建议正在测试,看服务器能坚持多久 :boss:
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测试结果booster_autofps 100可以改善弹道,但是还是会出现大面积吊线的情况
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这样的参数对于2.4是一样的吗?
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