关于自动瞄准
昨天装了HLGuard1.8,运行了两天,找到几个修改脚本的,这两天来我也一直在里面玩,到第二天晚上的时候,却发现我自己被记录是自动瞄准作弊,记录如下:09/20/2005 23:00:56 -> xxx uniqueid: STEAM_0:0:xxxxxxx IP:61.219.5.177 Aimbot warning#1 (aim#1, HLG 1.8 at 30/3) - HLG 1.8 - map de_dust2而且都是在玩dust2的时候,我在A门乱枪杀了4个人以后,本人从未接触过作弊器,只是做过一键买枪和优化fps,请大家帮忙分析一下,是怎么回事?HLGuard1.8检测的原理是怎样的?会不会有误报啊?
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如果误报就惨了,冤枉了熟悉的玩家就不好意思了。// 自瞄警告设置
//====
hlg_aimbotlevel 30 // 默认: 30 // 自瞄侦测灵敏度 - (0至100)
这个灵敏度的设置是越低就误报率越低吗?
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会不会是我把自动瞄准警告打开的原因? hlguard 1 on // Aimbot Warning System (Abandoned, no support),默认是关闭的.回复: 关于自动瞄准
Post by dpw昨天装了HLGuard1.8,运行了两天,找到几个修改脚本的,这两天来我也一直在里面玩,到第二天晚上的时候,却发现我自己被记录是自动瞄准作弊,记录如下:09/20/2005 23:00:56 -> xxx uniqueid: STEAM_0:0:xxxxxxx IP:61.219.5.177 Aimbot warning#1 (aim#1, HLG 1.8 at 30/3) - HLG 1.8 - map de_dust2
而且都是在玩dust2的时候...
连杀4个 一定是有计划 有预谋的:)
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我以前用过hlg.在我的印象里是.那个hlg_aimbotlevel 30
设置得越小越会误判..(记反的可能性不大)
hlg的自动瞄准识别不太好用. 在我使用的那段时间里比如设置成 25.
还是会有人自动瞄准.也同时会有人被误kick....
后来使用服务器的人开玩笑的有了一个说法."你的手法很象作弊器"
被误判的人也不一定是都是高手..
:mad:
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Post by dpw昨天装了HLGuard1.8,运行了两天,找到几个修改脚本的,这两天来我也一直在里面玩,到第二天晚上的时候,却发现我自己被记录是自动瞄准作弊,记录如下:09/20/2005 23:00:56 -> xxx uniqueid: STEAM_0:0:xxxxxxx IP:61.219.5.177 Aimbot warning#1 (aim#1, HLG 1.8 at 30/3) - HLG 1.8 - map de_dust2
而且都是在玩dust2的时候...
只是被记录而已,并没有kick/ban掉你。不用担心。
透着墙打死4个人当然怀疑你啦!那个记录只是提醒管理员这些用户有需要观察一下,是否要进行观察就看你的啦。
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Post by cityhonghu只是被记录而已,并没有kick/ban掉你。不用担心。
透着墙打死4个人当然怀疑你啦!那个记录只是提醒管理员这些用户有需要观察一下,是否要进行观察就看你的啦。
晕哦~~不是隔墙打的,是里面的ct被闪后,我冲进A门乱枪打的!!还有,我现在是把自动kick和ban关掉的,主要是观察什么人在用作弊器,会不会有误判?
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死好冤啊“乱枪打的” :burn:回复: 关于自动瞄准
判断自瞄的反作弊插件一般都是通过在烟雾弹、闪光弹下的命中敌人概率来[推测],这在CSS反作弊插件AutoBan里更是明显。这么判断,有合理的地方(作弊的在这几种情况下,杀敌率必然比正常人高),也有不合理的地方(高手经验多,或意外都可以在这些情况下成功杀敌),不论怎样,都没法十全十美。
如果你觉得不好,就关闭它算了。或者调整参数。
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现在只是作为参考了,提示有作弊行为的玩家再另外录制demo分析
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