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。。。引用e`???
偶素]引用滴。。。
l改嘹???
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18楼的意见我大部分都考虑过了,1。你可以自己制作SPR文件的,然后把名称写进去就可以了。
2。如果每个表情都作定义的话,那么程序代码将会有大概400-700行,现在才100多行,那样会降低执行效率。
3。如果死了也可以使用,那么:你的视角在谁身上,谁的头顶就会产生表情,如果自由视角,那么,就会在空中产生表情,显然,这样不行。
4。同1。
5。间隔时间建议不错,我看看能否修改。
6。AMXX研究中,也希望会AMXX的能参照修改出AMXX版本。
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Post by '']18楼的意见我大部分都考虑过了,
1。你可以自己制作SPR文件的,然后把名称写进去就可以了。
2。如果每个表情都作定义的话,那么程序代码将会有大概400-700行,现在才100多行,那样会降低执行效率。
3。如果死了也可以使用,那么:你的视角在谁身上,谁的头顶就会产生表情,如果自由视角,那么,就会在空中产生表情,显然...
1。不会制作spr文件,能稍微给点提示吗?
2。 format(sprite_file,63,"sprites/%s.spr",get_spr_name)这一部分稍微修改的话,代码不会增加那么多吧?"sprites/%s.spr"。。。。哎。不懂编成真难收。
3。不是随着视角出现表情,在其本人尸体上出现表情。
搂主,加油啦!( :p )
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能不能自己设定表情??? :eek:回复: 【已更新】【原创】【插件】QQ表情插件
回复楼上:可以自己设置表情,把你制作好的SPR 文件放在cstrike\sprites目录下,然后把名称写在spr_list.ini文件里面,一个名称占一行,,不要加文件名后缀。
因为只支持24个表情,所以你可以把不想要的去掉,或者直接注释掉也可以。
制作SPR文件论坛里面应该有的,你去HL制作模块看看吧。不算麻烦
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好呀!~~有 :super:回复: 【已更新】【原创】【插件】QQ表情插件
真不知道制作CS的人怎样把喇叭放在头上的。。。回复: 【已更新】【原创】【插件】QQ表情插件
下载了,这就去试试,谢谢LZ回复: 【已更新】【原创】【插件】QQ表情插件
楼主能不能提供没有白底的spr(透明)?回复: 【已更新】【原创】【插件】QQ表情插件
Post by '']18楼的意见我大部分都考虑过了,
1。你可以自己制作SPR文件的,然后把名称写进去就可以了。
2。如果每个表情都作定义的话,那么程序代码将会有大概400-700行,现在才100多行,那样会降低执行效率。
3。如果死了也可以使用,那么:你的视角在谁身上,谁的头顶就会产生表情,如果自由视角,那么,就会在空中产生表情,显然...
个人意见。。。
第2点,不用这么多代码也可以实现的。读入玩家输入的,匹配(spr名提前读入到一个数组里)spr名,找到就调用显示。。。这样应该可以。
还有可以把常用的放到前面几页来。
第3点,也可以实现。记住玩家死亡时的位置(可能不在头部了)。
对了,cs里面通话时的小喇叭也是spr么??