HL1引擎:
建立服务器时将默认开启VAC2反作弊系统
添加"sv_uploadmax"命令来限定客户端可用自定义资源(比如自定义喷图)的文件大小(单位为MB)
添加命令行参数"-sport"来允许玩家指定服务器使用的VAC2端口
不允许服务器端在客户端上执行"alias"命令(防止一个由服务器端运行"alias"命令导致的无限循环漏洞)
修复了S2C_CONNREJECT 信息包错误导致游戏从任何当前所在服务器退出的错误(由Gavin Cotter发现该错误)
修复了一个由特制信息包导致的资源上传代码崩溃从而产生的游戏崩溃错误(由Gavin Cotter发现该错误)
修复了由大量占据行尾的字符间空格导致的富文本/文本输入控制(richtext/textentry control)的无限循环的错误(由Kristian Hermansen发现该错误)
修复了当刷新登录许可时可能出现锁定状态的错误
默认禁用老式服务器查询
CS1.6:
修复了加入时的菜单错误导致将玩添加入游戏时却像在观察者模式中一样将玩家四处移动 :brick: 刚才实验一下,无论2834还是3147的客户端,还可以刷出Internet服务器列表的.
又要等待CD 升级了
大家都用vac2 ,支持正版吧 给版主的标题加了日期CS1.6版本进入了 build 3210 :
哈哈又要辛苦你们了 !纯净版!纯净版!纯净版!纯净版! :sweet_kis 呵呵 也该升级了3xxx版本普及的时候到了 快升吧,我的2834老是自动关闭! 自从Steam在半年前升级了以后,就一直不能连上去了,一次也没有。不是给Valve封ID,是在连接时提示连接出错,代码为“winsock 10054”,按道理是拒绝连接。难道是我的宽带问题?我用的是ADSL 2M。 Steam连不上用代理就OK了 等待中。。。。。。