Hydralisk 发表于 2005-7-16 09:23:25

        fxy = get_cvar_float("fireworks_velocity_xy")
        fmin = get_cvar_float("fireworks_velocity_min")
        fmax = get_cvar_float("fireworks_velocity_max")
        vVelocity = random_float(-fxy,fxy)
        vVelocity = random_float(-fxy,fxy)
        vVelocity = random_float(fmin,fmax)
        Entvars_Set_Vector(temp,EV_VEC_velocity,vVelocity)



从这几行看,velocity_xy是控制烟花在水平方向的随机速度,也就是说,设得越大,烟花水平方向的速度偏移量就越大。而竖直方向是由这两个变量控制的:
fireworks_velocity_min
fireworks_velocity_max

至于大炮筒能在enable 0 时发射,是因为你是OP啦!这是OP的权力。如果想删除大炮筒,输入amx_remove_shooter

RonyDick 发表于 2005-7-16 09:39:17

恩,我试了几次,还是没变化,你能给我几个具体的数吗?我指的就是在放彩球时,使彩球的方向各不相同,在空中转弯,还有就是我想你能把烟花的音效弄的在好听些吗?再梦幻一些更好!!呵呵,多谢了 :em06:

Hydralisk 发表于 2005-7-16 10:01:01

如果设置成1000您可以试试。。我没有用过,所以也不太清楚。
至于声音效果,您可以到cstrike\sound\fireworks文件加下,找出对应的声效文件,替换即可。

wj917 发表于 2005-7-16 10:12:39

很不错呀 :byebye:

RonyDick 发表于 2005-7-17 14:43:20

:D 还可以!!!

zats 发表于 2005-7-17 15:04:51

看看是什么东西

hys5168 发表于 2005-7-17 22:28:01

什N的外歙
]有玩^
下dy看看
感x喔

starsmmc 发表于 2005-7-17 23:29:02

沙一眼呢。

Nico 发表于 2005-7-19 16:02:20

收下了。谢谢!

kid741010 发表于 2005-7-19 18:55:40

感恩啦 :wink:
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