Hydralisk
发表于 2005-7-16 09:23:25
fxy = get_cvar_float("fireworks_velocity_xy")
fmin = get_cvar_float("fireworks_velocity_min")
fmax = get_cvar_float("fireworks_velocity_max")
vVelocity = random_float(-fxy,fxy)
vVelocity = random_float(-fxy,fxy)
vVelocity = random_float(fmin,fmax)
Entvars_Set_Vector(temp,EV_VEC_velocity,vVelocity)
从这几行看,velocity_xy是控制烟花在水平方向的随机速度,也就是说,设得越大,烟花水平方向的速度偏移量就越大。而竖直方向是由这两个变量控制的:
fireworks_velocity_min
fireworks_velocity_max
至于大炮筒能在enable 0 时发射,是因为你是OP啦!这是OP的权力。如果想删除大炮筒,输入amx_remove_shooter
RonyDick
发表于 2005-7-16 09:39:17
恩,我试了几次,还是没变化,你能给我几个具体的数吗?我指的就是在放彩球时,使彩球的方向各不相同,在空中转弯,还有就是我想你能把烟花的音效弄的在好听些吗?再梦幻一些更好!!呵呵,多谢了 :em06:
Hydralisk
发表于 2005-7-16 10:01:01
如果设置成1000您可以试试。。我没有用过,所以也不太清楚。
至于声音效果,您可以到cstrike\sound\fireworks文件加下,找出对应的声效文件,替换即可。
wj917
发表于 2005-7-16 10:12:39
很不错呀 :byebye:
RonyDick
发表于 2005-7-17 14:43:20
:D 还可以!!!
zats
发表于 2005-7-17 15:04:51
看看是什么东西
hys5168
发表于 2005-7-17 22:28:01
什N的外歙
]有玩^
下dy看看
感x喔
starsmmc
发表于 2005-7-17 23:29:02
沙一眼呢。
Nico
发表于 2005-7-19 16:02:20
收下了。谢谢!
kid741010
发表于 2005-7-19 18:55:40
感恩啦 :wink:
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