【求助】服务器的mp_playerid无效?!
服务器设置mp_playerid 0
也就是准星指向人的时候不显示玩家id,但是客户端仍能看到,为什么?
难道这条指令是客户端的? 我也发现了,正纳闷这些比赛的组委会怎么竟把无效的参数放进去 如果阅读ESWC2005的CS项目说明说,你会发现,里面还有
mp_chasecam 1
这参数是CS1.5的,1.6里早就没有了。 是我翻译的错误,在此作检讨!
经测试:
mp_playerid
// 0=显示所有人
// 1=仅显示队友
// 2=不显示 是这样啊,mp_playerid 2,客户端无论怎样设置都应该看不到了吧。 Post by wlfb2000
是这样啊,mp_playerid 2,客户端无论怎样设置都应该看不到了吧。 还是设成0吧,比赛也用0,再说,本来就有不看雷达的TK者,要是不显示名字,他们更得TK了。 我也测试了一下,
mp_playerid
// 0=显示所有人
// 1=仅显示队友
// 2=不显示
绝对没问题。
我改成2了,让大家多听声音,多看雷达。 Post by wlfb2000
我也测试了一下,
mp_playerid
// 0=显示所有人
// 1=仅显示队友
// 2=不显示
绝对没问题。
我改成2了,让大家多听声音,多看雷达。 也好,正所谓‘严服出高徒’ 想高手解答一下,如何调整他的显示位置?我这里不是显示在头上.而是在左下角.
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