【讨论】生成logs是否会造成服务器性能下降?
生成logs是否会造成服务器性能下降?最近为了建立PS排行榜
让服务器生成logs
但发现服务器运行几个小时后开始ping不稳定
局域网都跳到20
以前没生成logs的时候只在5左右
HL运行参数
-port 27016 -game cstrike -noipx -nojoy -heapsize 1000000 -zone 2048 +maxplayers 32 +map de_dust2 + log on +sv_lan 0 -console
还有,PS排行榜跟CSSERVER同在一机器上是否也会影响服务器性能? PS是很占资源的……尤其是当它在统计数据的时候……CPU占用会到很高的水平……
建议不要放到一台机器上 嗯,这个应该是这样
但是现在问题是
刚刚重启机器,PS还没有进行统计
你们的服务器生成logs会不会这样? ps ftp设置
在stats.cfg中编辑如下(ps2.3中需要自己新加上这些,ps2.2已经有了,只是修改参数):
binary = 0
delete = 0 是否删除服务器上的log文件
download = 1 是否下载
host = ftp地址
localpath = 本地存放log的目录
pass = ftp密码
pasv = 0
port = ftp端口
remotepath = ftp服务器上的远端log目录
skiplast = 1 跳过最后一个log文件(正在使用)
user = ftp用户名 我来说
ps最好跟cs服务器分开,如果实在分不开,你就得根据你服务器的忙闲时间合理安排刷新.
ps更新的时候cpu利用率可能会很高,不过ps计算的非常的快.
建议利用服务器闲时刷新或者加大刷新频率,这样有新log刷新的时候会在几个秒内完成.
几秒. 明天就分开做试吓 用网络共享,开在2个服务器上
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