BoeZombie 发表于 2005-6-19 22:45:59

Post by diypig
不是所有服务器都是这样.是32人的才会出现高choke!其它不会.只有人多时才会.不知道是不是cpu负荷过重?
局域网是CS服务器网络模式里最游戏效果好的(废话),所以局域网服务器的设置,正像楼主所说,参数完全可以调的很理想化以追求最佳质量。

你的一台服务器开了几个CS Server?一共多少人?

diypig 发表于 2005-6-19 23:25:47

就开了一个32人的F!其他什么服务都没有运行了.系统和配置上面都给出了.就我一个人加入测试.其它是bot.
因为没有engine_amd64.so补丁,不能上internet,所以测试不了!只能用bot测试了.

diypig 发表于 2005-6-19 23:47:53

Post by 金闪闪
Valve官方给了个测试。我想对你有用。
==========================
Quick Settings Alias
You can use the following set of alias parameters to do testing with.
Put these in your server.cfg file:

//echo "*** Adding Server RATE Alias' ***"
alias "dslow" "sv_minrate 2500;sv_maxrate 2500;sv_minupdaterate 5;sv_maxupdaterate 5;echo dead slow"
alias "vslow" "sv_minrate 3500;sv_maxrate 3500;sv_minupdaterate 13;sv_maxupdaterate 13;echo very slow"
alias "slow" "sv_minrate 3500;sv_maxrate 5000;sv_minupdaterate 14;sv_maxupdaterate 14;echo slow"
alias "norm" "sv_minrate 3500;sv_maxrate 7500;sv_minupdaterate 15;sv_maxupdaterate 15;echo normal"
alias "fast" "sv_minrate 3500;sv_maxrate 9999;sv_minupdaterate 20;sv_maxupdaterate 20;echo fast"
alias "vfast" "sv_minrate 3500;sv_maxrate 20000;sv_minupdaterate 20;sv_maxupdaterate 60;echo LAN fast"

// quick display of all the current settings
alias "rates" "sv_minrate;sv_maxrate;sv_minupdaterate;sv_maxupdaterate"
=============================================

http://steampowered.custhelp.com/cgi-bin/steampowered.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=108
请问怎么看设置?我在server.cfg里添加
//echo "*** Adding Server RATE Alias' ***"
alias "dslow" "sv_minrate 2500;sv_maxrate 2500;sv_minupdaterate 5;sv_maxupdaterate 5;echo dead slow"
alias "vslow" "sv_minrate 3500;sv_maxrate 3500;sv_minupdaterate 13;sv_maxupdaterate 13;echo very slow"
alias "slow" "sv_minrate 3500;sv_maxrate 5000;sv_minupdaterate 14;sv_maxupdaterate 14;echo slow"
alias "norm" "sv_minrate 3500;sv_maxrate 7500;sv_minupdaterate 15;sv_maxupdaterate 15;echo normal"
alias "fast" "sv_minrate 3500;sv_maxrate 9999;sv_minupdaterate 20;sv_maxupdaterate 20;echo fast"
alias "vfast" "sv_minrate 3500;sv_maxrate 20000;sv_minupdaterate 20;sv_maxupdaterate 60;echo LAN fast"
然后在console里输入看不到显示的设置?
alias "rates" "sv_minrate;sv_maxrate;sv_minupdaterate;sv_maxupdaterate"

diypig 发表于 2005-6-20 01:50:48

我又使用了windows2003的hlserver3144作为服务端测试,服务器只加载了metamod-amd64(metamod-v.1.17.4p23版本)和机器人插件.服务器配置server.cfg只加了sv_maxupdaterate 101和rcon_password 111,在LAN里choke还是很高.有50以上在inferno这个图.de_dust2就比inferno的choke低得多.(跟客户端也有关系?)
// disable autoaim
sv_aim 0

// disable clients' ability to pause the server
pausable 0

// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "Counter-Strike 1.6 Server"

// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
// 20 minute timelimit
mp_timelimit 20
sv_cheats 0
rcon_password 111

// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg

windows2003 发表于 2005-6-20 08:38:03

31 个bot 啊,晕啊
choke 不大才怪
跟CPU相关,跟地图当然相关。

金闪闪 发表于 2005-6-20 09:22:19

Post by diypig
请问怎么看设置?我在server.cfg里添加
dslow
vslow
slow
norm
fast
vfast
rates
我想这些单词你应该知道中文意思。
加入游戏,分别在console输入rcon dslow或则rcon vslow等等。
然后用rcon rates命令来查看当前状态。
:D

diypig 发表于 2005-6-20 17:11:54

Post by windows2003
31 个bot 啊,晕啊
choke 不大才怪
跟CPU相关,跟地图当然相关。
到实际使用时就是有32个人进入服务器时choke也是一样差不多大小的吧?就是BOT也相当于玩家了吧?越占CPU的地图choke越高.最高时是开局买枪时,因为这个时候服务器CPU是占用最高的.然后碰到多人一起交火时choke也是很高的.60左右吧.没有什么人时就比较低了.
我看了DT讨论的choke都是说网络问题,我感觉choke跟CPU关系应该才是最大的..按CS的网络数据包大小的话一般现在的网络应付问题都不大的.
另windows2003兄能做个engine_amd64.so的破解吗?我想放在internet测试下效果怎样.看bot和玩家区别大不大.不破解的engine_amd64.so只能在启动时用sv_lan 1才能在LAN进入,在internet通过指定IP也连不了.
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查看完整版本: [讨论] 关于局域网chock值高的问题!