为什么没人肯帮我啊?
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* == earn_health_mod v1.0 ==
* == made by Amok ==
* ============================
* 微波炉汉化+修正+增强
* Thanks for downloading the earn_health_mod.
*
* Description: For each kill you gain experience-points (xp).
* After reaching a certain amount of xp, you level up.
* With each level you get more HP (Healthpoints) at
* the beginning of a round. You start at level 0 with 100 HP.
*
* Level: HP:
* 0 100
* 1 120
* 2 135
* 3 145
* 4 150
*
* You will get a bonus for difficult kills:
*
* Sort of kill: XP you gain:
* - normal kill 10
* - Headshot 15
* - grenade kill 25
* - knifekill 40
*
* I think that's all you need to know and I hope you'll enjoy it.
*
* Amok
*
*
**************************************************************************************************/
#include <amxmodx>
#include <fun>
// =============================================
new xp
new level
// =============================================
public event_deathmsg() // Event called when a deathmessage is displayed
{
new killer = read_data(1)
new victim = read_data(2)
new wpn
read_data(4,wpn,31)
// Don't do anything if it's a suicide or TK
if ( !killer || killer==victim || get_user_team(killer)==get_user_team(victim) )
{
return PLUGIN_CONTINUE
}
// Do the following if it's a normal kill
else
{
if (killer)
{
set_hudmessage(255,255,255,0.3, 0.53, 0, 3.0, 6.0, 0.5, 0.15, 3)
// Xp Bonus
if ( equal(wpn,"knife") )
{
xp += 40
}
else if ( equal(wpn,"grenade") )
{
xp += 25
}
else if (read_data(3))
{
xp += 15
}
else
{
xp += 10
}
// End of the xp bonus
if (xp <= 49)
{
level = 0
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 50 ^n 等级: %d ^n 您为一等兵,血值不变: 100" , xp , level )
}
else if ( (xp > 49) && (xp < 100) )
{
level = 1
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 100 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为二等兵,增加血值: 110" , xp , level )
}
else if ( (xp > 99) && (xp < 150) )
{
level = 2
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 150 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为三等兵,增加血值: 120" , xp , level )
}
else if ( (xp > 149) && (xp < 200) )
{
level = 3
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 200 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为上等兵,增加血值: 130" , xp , level )
}
else if ( (xp > 199) && (xp < 250) )
{
level = 4
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 250 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为准士,增加血值: 140" , xp , level )
}
else if ( (xp > 249) && (xp < 300) )
{
level = 5
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 300 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为下士,增加血值: 150" , xp , level )
}
else if ( (xp > 299) && (xp < 350) )
{
level = 6
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 350 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为中士,增加血值: 160" , xp , level )
}
else if ( (xp > 349) && (xp < 400) )
{
level = 7
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 400 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为上士,增加血值: 170" , xp , level )
}
else if ( (xp > 449) && (xp < 500) )
{
level = 8
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 500 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为少尉,增加血值: 180" , xp , level )
}
else if (xp > 499)
{
level = 9
show_hudmessage(killer,"老天,您杀敌无数,万众爱戴,您成为了中尉!. ^n 火线任务: %d ^n 你血值: 190" , xp )
}
else if ( (xp > 599) && (xp < 600) )
{
level = 10
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 600 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为上尉,增加血值: 200" , xp , level )
}
else if ( (xp > 699) && (xp < 700) )
{
level = 11
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 700 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为少校,增加血值: 210" , xp , level )
}
else if ( (xp > 799) && (xp < 800) )
{
level = 12
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 800 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为中校,增加血值: 220" , xp , level )
}
else if ( (xp > 899) && (xp < 900) )
{
level = 13
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 900 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为上校,增加血值: 230" , xp , level )
}
else if ( (xp > 999) && (xp < 1000) )
{
level = 14
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 1000 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为准将,增加血值: 250" , xp , level )
}
else if ( (xp > 1099) && (xp < 1100) )
{
level = 15
show_hudmessage(killer,"火线任务: %d / 1100 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为将军,增加血值: 280" , xp , level )
}
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
// =============================================
public eNewRound(id)
{
set_hudmessage(255,255,255,0.3, 0.53, 0, 3.0, 6.0, 0.5, 0.15, 3)
if (level == 0)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 50 ^n 您的等级-一等兵: %d ^n 您为一等兵,未杀敌,血值不变: 100" , xp , level )
set_user_health(id, 100)
}
else if (level == 1)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 100 ^n 您的等级-二等兵: %d ^n 您当前血值: 110" , xp , level )
set_user_health(id, 110)
}
else if (level == 2)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 150 ^n 您的等级-三等兵: %d ^n 您当前血值: 120" , xp , level )
set_user_health(id, 120)
}
else if (level == 3)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 200 ^n 您的等级-上等兵: %d ^n 您当前血值: 130" , xp , level )
set_user_health(id, 130)
}
else if (level == 4)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 250 ^n 您的等级-准士: %d ^n 您当前血值: 140" , xp , level )
set_user_health(id, 140)
}
else if (level == 5)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 300 ^n 您的等级-下士: %d ^n 您当前血值: 150" , xp , level )
set_user_health(id, 150)
}
else if (level == 6)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 350 ^n 您的等级-中士: %d ^n 您当前血值: 160" , xp , level )
set_user_health(id, 160)
}
else if (level == 7)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 400 ^n 您的等级-上士: %d ^n 您当前血值: 170" , xp , level )
set_user_health(id, 170)
}
else if (level == 8)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 500 ^n 您的等级-少尉: %d ^n 您当前血值: 180" , xp , level )
set_user_health(id, 180)
}
else if (level == 9)
{
show_hudmessage(id,"您已为中尉,获得终极血值190大点!. ^n 您现为火线任务中尉: %d ^n 您当前血值: 1000" , xp)
set_user_health(id, 190)
}
else if (level == 10)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 500 ^n 您的等级-上尉: %d ^n 您当前血值: 200" , xp , level )
set_user_health(id, 200)
}
else if (level == 11)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 500 ^n 您的等级-少校: %d ^n 您当前血值: 210" , xp , level )
set_user_health(id, 210)
}
else if (level == 12)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 500 ^n 您的等级-中校: %d ^n 您当前血值: 220" , xp , level )
set_user_health(id, 220)
}
else if (level == 13)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 500 ^n 您的等级-上校: %d ^n 您当前血值: 230" , xp , level )
set_user_health(id, 230)
}
else if (level == 14)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 500 ^n 您的等级-准将: %d ^n 您当前血值: 240" , xp , level )
set_user_health(id, 250)
}
else if (level == 15)
{
show_hudmessage(id,"火线任务: %d / 500 ^n 您的等级-将军: %d ^n 您当前血值: 280" , xp , level )
set_user_health(id, 280)
}
}
// =============================================
public plugin_init()
{
register_plugin("earn_health_mod","1.0","amok-微波炉汉化增强版-by lai-xiwan")
register_event("DeathMsg","event_deathmsg","a")
register_event("RoundTime", "eNewRound", "bc")
} 谁能帮我看看这个代码哪错了,谢谢了!我改的是微波炉做的插件,我找他,他老是不在,没办法了,希望大家能帮我看看,高手门都帮帮我好吗?非常感谢! 航海世纪里的: :)
爵位称号
等级 王国爵位 日本爵位 中国爵位 韩国爵位 海盗爵位 爵位声望 友好度 交纳金钱
0 平民 平民 平民 平民 游民 0 4 0
1 战士 武士 学士 议政 瘸腿 50 12 200
2 勇者 忍者 院士 都提调 铁手 800 20 3200
3 骑士 浪人 詹士 判书 钢牙 4050 28 16200
4 爵士 足轻头 郎中 知事 金眼 12800 36 51200
5 准男爵 组头 校尉 参判 豺狼 31250 44 125000
6 男爵 物头 侍郎 尚膳 猎鹰 64800 52 259200
7 子爵 足轻大将 骑尉 总管 飞虎 120050 60 480200
8 伯爵 侍大将 尚书 参议 骷髅 204800 68 819200
9 侯爵 忍者统领 都尉 别将 魔鬼 328050 76 1312200
10 公爵 部将 太傅 司谏 死神 500000 84 2000000 晕,这是什么,我是想找人帮我看看代码哪出错了,我现在编译不出来啊,只知道代码错了,但是我又不懂代码,所以希望会的高手能帮我看看,最好是这个插件的作者微波炉能进来看看就好了!谢谢! :) 呵呵 晕死,难到没人会看? :thefinger 已为你编译好了。
主要是你没有保存为UTF-8编码。因此出错。
下载我为你的编译好的。 下载不了啊,怎么回事啊?请你把你改好的代码也发上来好吗?我想学习学习,谢谢了! 你能上传到群里吗?这里下载为什么点了都不能下的啊?一定要是官理员才可以发附件的? :cold::sweat::mad:
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