【插件】菜鸟汉化第六个插件-绝对有用
微波炉汉化:by-lai-xiwan该插件可以做为服务端C-D的一个替补。(也就是说服务端不用加载C-D了),《我理解错了,一定要开服务端C-D的》
玩家没有开C-D或是OLD -CD进入服务器杀敌达到插件预设置的数值,他就会被服务器踢出(显示被踢的原因),而他再次未开C-D进入服务器,服务器再次将他踢出,也就是说他一定要开最新的客户端C-D才可以进服务器。
我试过了,杀敌被踢出后,如果不换IP,只换名,仍然被踢出。
默认进入服务器后,杀敌12以上,且自已未死一次,就会被踢出。
杀敌12人以上,且自己曾死过,但是达到了杀敌/被杀 的2/1 比率,也会被服务器踢出
就是说 你杀了12个,死过2次,再继续杀敌,达到了 杀敌48次 你却被杀 24次,你就会被服务器踢出去了。
这里的12人与 2/1的参数可以设置
你可以修改源码里的
register_cvar("amx_kdmax" , "12") 中的12
register_cvar("amx_kdratio", "2" ) 中的2
或在AMXX.CFG里加入
amx_kdmax 22 初始杀敌,自己未死
amx_kdratio 2 杀敌比率 22222222222222222 Post by 微波炉
微波炉汉化:by-lai-xiwan
该插件可以做为服务端C-D的一个替补。(也就是说服务端不用加载C-D了)
玩家没有开C-D或是OLD -CD进入服务器杀敌达到插件预设置的数值,他就会被服务器踢出(显示被踢的原因),而他再次未开C-D进入服务器,服务器再次将他踢出,也就是说他一定要开最新的客户端C-D才可以进服务器。
我试过了,杀敌被踢出后,如果不换IP,只换名,仍然被踢出。
默认进入服务器后,杀敌12以上,且自已未死一次,就会被踢出。
杀敌12人以上,且自己曾死过,但是达到了杀敌/被杀 的2/1 比率,也会被服务器踢出
就是说 你杀了12个,死过2次,再继续杀敌,达到了 杀敌48次 你却被杀 24次,你就会被服务器踢出去了。
我晕,你说服务器不用加载CD,那谁来判断出,???
客户端开CD client给谁看??? 您的插件是在CD server的基础上才能工作的。
这个插件和BlackCD功能差不多。BlackCD功能更多,他们都是CD Server的辅助插件。 //C-D Moderator by Bugsy
//This plugin will kick a Non-CD or Old-CD player if their score reaches the starting
//point ("plugin watches them", amx_kdmax) and surpasses an admin-defined kill\death
//ratio (amx_kdratio), which is defined as (deaths < (score / ratio)). By default
//the ratio is 2 so if the player scores a 20/10 or better, they get kicked at the
//beginning of the following round. It will not start looking at a player until the
//player reaches amx_kdmax kills. At each round start, players receive a
//warning about being kicked based on their kill ratio and at what kill-number the
//plugin starts to watch them. If they key kicked, their SteamID gets written to the
//vault so if they reconnect they will be kicked again and again until they come back
//with C-D loaded. It pretty much turns CD Required "on" for players that come
//to the server without C-D and get kicked for doing good. I felt that having
//my server on CD Required killed the traffic that I was getting while on optional
//so this plugin gives you the best of both worlds. Enjoy
红字谁来负责工作?不是CDserver吗? Post by 微波炉
微波炉汉化:by-lai-xiwan该插件可以做为服务端C-D的一个替补。(也就是说服务端不用加载C-D了)玩家没有开C-D或是OLD -CD进入服务器杀敌达到插件预设置的数值,他就会被服务器踢出(显示被踢的原因),而他再次未开C-D进入服务器,服务器再次将他踢出,也就是说他一定要开最新的客户端C-D才可以进服务器。我试过了,杀敌被踢出后,如果不换IP,只换名,仍然被踢出。 默认进入服务器后,杀敌12以上,且自已未死一次,就会被踢出。杀敌12人以上,且自己曾死过,但是达到了杀敌/被杀 的2/1 比率,也会被服务器踢出就是说 你杀了12个,死过2次,再继续杀敌,达到了 杀敌48次 你却被杀 24次,你就会被服务器踢出去了。 这里的12人与 2/1的参数可以设置 你可以修改源码里的 register_cvar("amx_kdmax" , "12") 中的12 register_cvar("amx_kdratio", "2" ) 中的2 或在AMXX.CFG里加入amx_kdmax 22 初始杀敌,自己未死 amx_kdratio 2 杀敌比率
不能光看杀人数来判断吧,像我在服务器里杀20多人都不死一次,那不是要被踢N次了吗 :cold: :cold:这种办法太牵强了。。。。打的好的吃你的大亏了。踢出来还不知道昨郁闷呢。。 Post by 小白
:cold: 这种办法太牵强了。。。。打的好的吃你的大亏了。踢出来还不知道昨郁闷呢。。 不是的,这个插件是针对和才能进行‘杀人比率’限制的。
其实就是‘Kick和标准’,这在BlackCD等CDServer辅助插件里都有此设置。
如果玩家开新版CD Client,则不会被限制‘杀人比率’。
楼主的唯一不当描述就是那句‘服务端不用加载C-D了’,因为没有了C-D Server,就无法判断谁是和,从而此插件无法工作。 垃圾插件,, 没什么用处
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