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:D:confused: 支持 :p回复: [点通内部作品]CS1.6 Final Extra RC2< b3213> [2005-8-12]
支持这个帖子谢谢楼主3。。。。。。。。
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下载不了啦!!!!!回复: [点通内部作品]CS1.6 Final Extra RC2< b3213> [2005-8-12]
我是用“HLDS”模式建立的服务器,请问怎么才能修改人数上限?用那个版本的“Booster”最好,我用2.40版本的Booster才最多才200FPS,用1.70版本能达到333左右,请问这事怎么回事啊?我把“Booster”删除了,有时能达到1000的FPS,请朋友帮助我,在此谢谢!!!回复: [点通内部作品]CS1.6 Final Extra RC2< b3213> [2005-8-12]
我太喜欢了 最好有更好的回复: [点通内部作品]CS1.6 Final Extra RC2< b3213> [2005-8-12]
顶,是正在找的好东西回复: [点通内部作品]CS1.6 Final Extra RC2< b3213> [2005-8-12]
这个不顶不行了,精华。。。。。。。回复: [点通内部作品]CS1.6 Final Extra RC2< b3213> [2005-8-12]
我支持纯净版...不要改太多东西就好...回复: [点通内部作品]CS1.6 Final Extra RC2< b3213> [2005-8-12]
Post by hzbl775我是用“HLDS”模式建立的服务器,请问怎么才能修改人数上限?用那个版本的“Booster”最好,我用2.40版本的Booster才最多才200FPS,用1.70版本能达到333左右,请问这事怎么回事啊?我把“Booster”删除了,有时能达到1000的FPS,请朋友帮助我,在此谢谢!!!
我也是遇到同样问题。
用booster2.40用“sys_ticrate"查看发现此值是变量,是变化的,fps从512一下子掉到256;
用booster1.70用“sys_ticrate"查看发现此值已经内定固定在10000,fps还是稳定在512。
也就是说booster1.70和2.40的工作原理不一样,我现在只有折回使用booster1.70。
对此问题我是不了解,也是好奇希望有懂的朋友来帮忙解释一下。