【分享】评评偶的CS服务器!
挂3个QQ + 电影服务器+ CS 服务器 + 浏览N个网站20人CS服务器: Metamod 1.17 + AmxMod 1.0 + Booster 1.70 + Hlgard反作弊
系统资源占用率满员情况下:
系统资源占用<30%
测试结果是:CS玩家感觉不到服务器卡。
准备再加个10人比赛用的服务器:)
以前也是这种情况会卡,后来调试了一下不卡了,分享一下劳动成果:
1、以前服务器换地图超时现象严重,主机稍一动CS玩家感觉就卡,后来尝试将CS服务端优先级设置为“高”,在主机不进行其它操作的情况下,CS服务端正常,但一进行其它操作,CS服务端会不稳定,如全部脱网等现象。个人认为无须设置CS服务端优先级。
2、本服务器用的是WIN2003系统,以前也用过WIN2000的系统,感觉速度稳定性上都不如WIN2003好用,个人推荐CS服务器站长用WIN2003系统(最好是英文版的,稳定)
3、以前曾做过服务器系统优化,发现运行CS服务器状况还不如优化前,遂设置服务器为优化系统缓存、优化后台服务,将虚拟内存设置为固定内存的2倍
4、不要盲目追求新版的Metamod或Booster,前段时间用了下精简版的Metamod 1.4p2发现服务器FPS只有60几,用Booster2.4 FPS狂降至100多。现在改用Metamod 1.17+Booster1.70,服务器运行正常,FPS平均为400左右,最高达到500多
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以上是本人三年来建服的一些体会,仅供参考,希望大家多提意见! :cool: UP! :d: 哈哈,不错 :) 好贴.榜样.
楼主的经验值得大家参考.
第4点我认为还是不能一概而论,我用booster2.4服务器fps值一样512多,所以这一点还需测试. Booster 1.7可在控制台看到FPS 500左右;同样换Booster 2.4在控制台看到只有FPS 260左右……这是事实。
但如果Server 开24人以上,满员情况下,
B 1.7时占用CPU 95%,遇到5个玩家同时扔烟雾弹的情况,不管位置如何,只要还活着,所有玩家都是暂顿和丢帧;FPS 狂跳;
B 2.4时占用CPU 45%,无论玩家操作情况怎样,一样的流畅,只是FPS 250,稍稍下降;
个人认为:B 1.7只是服务端控制台显示的FPS 值比较使人容易满足,而B 2.4则有些吝啬。但是实际情况是Booster 2.40更好地能够使得游戏流畅,且资源占用较低。我们使用Booster,不是使得Server端Console更好看,而是玩家更舒服,不是吗? 我记得larnk的帖子分析过服务器的fps的意义,的确没有必要追求高fps的必要.
ping好,流畅就行了. 那么请教下高人们,b 2.40里的CFG文件该如何配置,小弟E文不好,看不懂其中几项的具体意思 经验来自实践~~鼓励支持!! :D:D:D:D 服务器开20人满员时CPU占用<30%
原本想加根内存条,价格惊人,512MB=2000¥ 联想万全服务器 UP! :eek: