【下载】HL2第三方MOD之【HDR--高动态范围渲染】
说明:这个模组本身并不是游戏,而是[高动态范围渲染]模组,通过此模组,可开启[高动态范围渲染],使HL2画面更绚丽。原意尝试的,并对自己显卡很自信的朋友可以试试。^^原产地:http://www.neotokyohq.com/
n案介(摘自SOC):
X得你Xe安b的HL2的面已很棒了幔楷F在有法子可以它更漂亮、更生樱≡@由Radi-8所u作出的《HDR Bloom Mini-Mod》吧。 Valve是最近才《Half-Life 2》[蛞擎支援HDR(High Dynamic Range)的,所^的HDR(高B渲染),碚f就是[鼍啊⒉馁|、整h境光的反更加生樱也因此可以[蚋加的逼真c生印
http://pic.socgame.com.tw/underfire/200502/hdr/004s.jpg
http://pic.socgame.com.tw/underfire/200502/hdr/002s.jpghttp://pic.socgame.com.tw/underfire/200502/hdr/001s.jpg右D樾染後的Y果,很明@可以看出烧卟e。
以下是Radi-8在W站上自自答的介B。
1.@是什N玩?
@是HL2的mini mod,能你的HL2稳诉[碛HDR光效果。蔚恼f,@玩[蚋漂亮。
2.有什N配湟求?
你需要有一支援Vertex 2.0和Pixel Shader2.0的@示卡。
3.如何安b?
解骸㈤xreadme文件、绦邪惭b程式。程式x衲愕Steam SourceMods目作槟J安b目。安bY束後,重新steam然後@mod就出F在第三方[蛄斜碇校不太y吧?
4.真的是HDRN?
很棒的}。通俗cf吧,@mod能蛟Tone-Mapped到只支援低B渲染的HL2之前就先行M行高B渲染(High Dynamic Range),你f是不是HDR呢?
5.我可以{效果幔
可以的!以下是{效果的相P担
mat_R8Bloom (默J: 1) : 0=P]效果、1=默JO置、2=光效果模糊一些
mat_R8BloomLvl (默J: 0.55) : 控制光的亮度。
mat_R8BloomGamma (默J: 0.75) :控制[虻目wgamma值(⒂眯Чr),值越低越亮。
6.有什N我需要知道的?
@mod包含一~外的效果。mat_R8Illustration默JO0即P],O1t打_一很酷模仿Photoshop的shader效果。
7.你想感xl幔
然!首先要感xValveu作了@棒呆了的[蚣捌SDK,然後要感xMasaki Kawase作了@些效果的初始工作,要感x其他一些NB的砘。
8.介B一下Radi-8工作室?
Radi-8工作室的W址是http://www.neotokyohq.com。
@mod吧,你爽歪的。
http://pic.socgame.com.tw/underfire/200502/hdr/003s.jpg
看不到,真郁闷 :sexy_girl 121221111111111111111 还是正版灵活性好,能随时加第三方MOD而不必担心缺少文件! 看不到,真郁闷~~~~~~~~~ 我还差3个帖子,我只想看到。没别的意思. 支持你,我是正版用户。今天下午费了一下功夫,终于研究出来自己的Nosteam source,感觉不错。 最后一贴,加油阿,DT在国内cs制作界很有权威阿。 哦~!才知道,10帖以上才能看。最后一贴......跟进
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看样子好象很好玩
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