楼上的BoeZombie可能弄错了,1M带宽用cl_updaterate 40
一秒钟才在F更新40次环境数据,FPS100都变得毫无意义
加上1M带宽用100是绝对能胜任的, 131313不要在这里灌水拿积分 迷魂啊!~~~~
待研究中..... BoeZombie 比我加入点通还迟
在DT的贡献不少
我还没对DT做出什么贡献,惭愧 :tongue::tongue: 学到了点东西 学到了点东西,谢拉 关于楼主说的:
1.“现在介绍cl_updaterate,cl_update是客户端的值了,客户可以根据自己的需要设置,默认值是30”
这个是使用internet连接时的默认。Lan默认是100
2.“cl_cmdrate这个也是客户端的值,是每秒钟发送给服务器的客户端动作的值(移动、瞄准、与射击等动作),忘了默认值是多少,我都是设置是30,我想我每秒钟最多做那么多动作吧(这个值设高了会导致ping升高,再高会出现choke),是否收v_maxupdaterate限制,俺也不清楚。”
这个值好象和choke 没多大关系?除非你设置太高了
。 30有点低,我一般都设50