Steam的内存补丁
现在新出了个Steam内存补丁(其实这也不是针对Steam的,只是被用在Steam上才知道还有这么好的东西)所有的Steam行为都是通过Steam.dll文件来完成的。这个补丁把运行游戏里面的游戏状态破解了。也就是运行游戏包含所有游戏。
在游戏的属性里,你可以选择总是保证这个游戏不会过期来更新你的游戏。目前100%有效。当无效时,你只要再次更新补丁的定制文件ppc而已。
由此,我想是否可以修改下,让补丁在运行cs:s服务器时,也修改为non-steam呢?至少,在CS的服务器是可以做到的。 :43: 不知道能不能解决cs1.6的no_steam的问题呢 期待CS:S的no-steam服务器哦.
To: olol
1.6的no-steam的问题只要替换一个破解的swds.dll文件就可以了. 由于存在Steam Certificate Length Error因此,目前无法直接non-steam。
还是需要破解的steam.dll来替代运行。
目前这个补丁只是为升级gcf服务。 :thefinger
根据这个补丁的特性,当然可以改成针对hlds.exe运行的swds.dll进行操作来实现non-steam的。 :43:
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