olol
发表于 2004-11-17 13:16:57
还是等待csdm2.0吧 :25:
BoeZombie
发表于 2004-11-17 16:33:25
唉.........苦~啊
原作者太着急了,大家还是暂时继续用牛牛的这个CSDM吧。
szcy1860
发表于 2005-1-7 20:10:27
日志好像没有错误,但hlds无故退出。大约启动服务器5-10分钟就退出。我用的AMXX是wzf828兄弟提供的集成服务器里面的,他原来的CSDM不会退出但不能随机地重生,于是下载您的替换,可以随机重生,一切正常,但无故退出。(注:都是在选枪模式下)请各位老大赐请一下。附件里是日志截图
L 01/07/2005 - 19:24:10: -------- Mapchange --------
L 01/07/2005 - 19:24:28: loaded 40 spawns for de_dust2.
L 01/07/2005 - 19:24:28: loaded 2 weapon blocks.
L 01/07/2005 - 19:24:28: loaded 174 entities for de_dust2.
L 01/07/2005 - 19:26:17: Login: "cc_sz|&*Admin<7><VALVE_0:0:0><>" became an admin (account "cc_sz|&*Admin") (access "abcdefijlu") (address "192.168.1.119")
L 01/07/2005 - 19:34:52: Kick: "cc_sz|&*Admin<7><VALVE_0:0:0><>" kick "cc_sz|&* love<3><BOT><>"
robert
发表于 2005-1-7 22:36:24
这个插件能放在AMX0.99下用吗?
BoeZombie
发表于 2005-1-19 23:39:23
我刚才用CSDM1.70原版在CS1.5下,AMXX1.0生成的log里记载:
L 01/19/2005 - 21:45:06: Native error in "get_weaponname" on line 2182 (plugin "csdm_mod170.amxx").
L 01/19/2005 - 21:45:06: Debug Trace =>
L 01/19/2005 - 21:45:06: Line 2182, File "csdm_mod.sma"
L 01/19/2005 - 21:45:06: Line 2386, File "csdm_mod.sma"
经查找,第2182行是:
get_weaponname(wpn,wepname,31)
第2386行是:
giveGun(id, g_LastWep, 1)
是不是在CS1.5下还得做什么工作?
9582
发表于 2005-1-22 19:52:34
我在单机中试过了不行,版本也更新到rc8了,也按你说的一步一步的改了,就是不行,看来真的不适合单机使用,呵呵
9582
发表于 2005-1-23 00:41:44
不会吧,我又重新安装了一边,竟然................成功了,哈哈,谢谢大家
nwb13
发表于 2005-1-23 00:46:11
Post by BoeZombie
我刚才用CSDM1.70原版在CS1.5下,AMXX1.0生成的log里记载:
L 01/19/2005 - 21:45:06: Native error in "get_weaponname" on line 2182 (plugin "csdm_mod170.amxx").
L 01/19/2005 - 21:45:06: Debug Trace =>
L 01/19/2005 - 21:45:06: Line 2182, File "csdm_mod.sma"
L 01/19/2005 - 21:45:06: Line 2386, File "csdm_mod.sma"
经查找,第2182行是:
get_weaponname(wpn,wepname,31)
第2386行是:
giveGun(id, g_LastWep, 1)
是不是在CS1.5下还得做什么工作?
在1.5里武器编号的定义和1.6里是不一样的,目前1.7.0的版本不提供对1.5的支持了
nwb13
发表于 2005-1-23 00:47:07
Post by 9582
不会吧,我又重新安装了一边,竟然................成功了,哈哈,谢谢大家
成功了就好,又没有点成就感啊,呵呵