BoeZombie
发表于 2005-2-11 15:43:02
Post by wkloveaoss
我说的也是源码啊,RAR里包括了一个插件和一个源码嘛。。。是不是? 晕死
headshot1.rar里的源码:
#include <amxmod>
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
public plugin_init()
{
register_plugin("headshot", "0.1", "guoxiangwei");
register_cvar("sv_headshot", "1")
register_concmd("amx_headshot", "headshot",ADMIN_RCON," 0,1")
return PLUGIN_CONTINUE
}
public headshot()
{
new arg
read_argv(1,arg,2)
new inum = str_to_num(arg)
new players = get_maxplayers ( )
if ( !get_cvar_num("sv_headshot") )
return PLUGIN_CONTINUE
else
{
new n
for (n=1;n <= players;n++)
{
if (inum == 1)
{
set_user_hitzones(0, n, 2) ---应该是(0, 0, 2)
client_print(0,print_center,"现在是爆头模式!!!")
}
else if(inum == 0)
{
set_user_hitzones(0, n, 255)---应该是(0, 0, 2)
client_print(0,print_center,"爆头模式已经关闭!!!")
}
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}
wkloveaoss
发表于 2005-2-11 17:08:49
可是我下载的RAR里带的源码怎么是
#include <amxmod>
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
public plugin_init()
{
register_plugin("headshot", "0.1", "guoxiangwei");
register_cvar("sv_headshot", "1")
register_concmd("amx_headshot", "headshot",ADMIN_RCON," 0,1")
return PLUGIN_CONTINUE
}
public headshot()
{
new arg
read_argv(1,arg,2)
new inum = str_to_num(arg)
if ( !get_cvar_num("sv_headshot") )
return PLUGIN_CONTINUE
else
{
if (inum == 1)
{
set_user_hitzones(0, 0, 2)
client_print(0,print_center,"现在是爆头模式!!!")
}
else if(inum == 0)
{
set_user_hitzones(0, 0, 255)
client_print(0,print_center,"爆头模式已经关闭!!!")
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}
wkloveaoss
发表于 2005-2-11 17:09:43
我把你的源码复制下来编译看看。
wkloveaoss
发表于 2005-2-11 17:18:28
Post by BoeZombie
我说的是headshot1.rar里的源码
不好意思哦我看错了。 是HEADSHOT1。。
wkloveaoss
发表于 2005-2-11 18:57:46
不过我编译了HEADSHOT里的源码,放在服务器里运行还是不行?为什么。。。。5555555555
OnIoN
发表于 2005-2-11 19:51:36
我到现在都不知道怎么用这个插件,我在游戏里查询已开启的插件,明明暴头插件显示的是运行,可是没有效果///
和平时一个样。。
wkloveaoss
发表于 2005-2-11 20:06:19
我把amx_headshot 1写在AMXX。CFG里了,这样行不?
wkloveaoss
发表于 2005-2-12 01:48:37
可以使用了,但是每次有新人加入或者换地图后都要在打一次命令?能不能把命令写在什么地方就可以?求教
king198721
发表于 2005-2-13 13:37:30
好东西!!!!
支持!!
yorn
发表于 2005-2-14 12:54:11
爆头模式是什么意思啊